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Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: MakeroRealMadrid en Enero 06, 2010, 09:21:37 PM

Título: Programacion estructurada funciones y stricts
Publicado por: MakeroRealMadrid en Enero 06, 2010, 09:21:37 PM
Hola otra vez, me preguntaba como se pueden hacer en GML las tipicas funciones de c++ o basic


Un saludo
Título: Re: Programacion estructurada funciones y stricts
Publicado por: sbs91 en Enero 06, 2010, 09:38:44 PM
Con los script, es lo mas parecido que hay
Creas uno le das un nombre y pones sus argumentos, un ejemplo muy muy simple (y absurdo) seria este:

Nombre del script: move
Dentro de su codigo: x+=argument(0) //siendo argument0 los pixels que quieres moverte
Y luego para llamarlo en cualquiere evento lo llamarias asi: move(2); y se moveria 2 pixel a la derecha

Bye!