como puedo hacer para que cuando mi personaje este cerca de una puerta esta se abra y se cierre cuando se retire
mi duda queda con los sprites pues uso la funcion
distance_to_object
pero tengo problemas pues cuando hago el cambio de sprite en la puerta el sprite hace un loop y hace un efecto erroneo
Masomenos me imagino lo que te pasa, para que la puerta no haga el loop pon en el evento "Other" --> "Animation End": sprite_index=ultimo frame con puerta abierta
Bueno al menos eso fue lo que entendi
ok gracias ahora estoy en eso de la puerta si muchas gracias :)