como puedo hacer para que cuando mi personaje este cerca de una puerta esta se abra y se cierre cuando se retire

mi duda queda con los sprites pues uso la funcion

distance_to_object

pero tengo problemas pues cuando hago el cambio de sprite en la puerta el sprite hace un loop y hace un efecto erroneo

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#1 Abril 12, 2011, 12:26:04 AM Ultima modificación: Abril 12, 2011, 12:30:45 AM por ArcariaOnline
Masomenos me imagino lo que te pasa, para que la puerta no haga el loop pon en el evento "Other" --> "Animation End": sprite_index=ultimo frame con puerta abierta

Bueno al menos eso fue lo que entendi

ok gracias ahora estoy en eso de la puerta si muchas gracias :)

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