Estoy haciendo un plataformas y me gustar?a saber como conseguir que mi personaje no se salga de la view X establecida.
Gracias :D
Un saludo. ;D
evento step del objeto. Solo modifica lo que hay entre parentesis.
[gml]if x > view_xview+(anchura de la view) {x -= 10}
if x < view_xview {x += 10}[/gml]
Si el personaje es de 32x32 y esta centrado, pon esto. Sino vas a tener que variar los "16" por el numero que quieras.
Esto va a en el evento Step.
[gml]
if x > view_xview + view_wview - 16 or x < view_xview + 16 {x = xprevious}
if y > view_yview + view_hview - 16 or y < view_yview + 16 {y = yprevious}
[/gml]
Muchas gracias a todos. ;D
Saludos :D
+1 karma a los dos ;D