Le he puesto:
Citarview_object[0] = object_index;
view_hborder[0] = view_width/2-10
view_vborder[0] = view_height/2-10
pero no funciona, eso lo he puesto en el evento end_step del personaje, el c?digo lo usaba en gm pero al parecer no funciona.
?Alguien sabe como usarlo en gm?
MMMMMM en rooms hay una pesta?a que se llama views.
Activas "enable the use of Views" y "visible when room strarts" y en object following escoges el objeto al cual seguira.
Si quieres que el objeto quede centrado pon valores altos en Hbor y Vbor, yo lo tengo con 200. Espero te ayude
si eso lo s? pero al principio no quer?a hacerlo as?, gracias.