Buenas, mi sprite se desplaza y gira sobre si mismo, tengo una función de rebote contra una pared y no la realiza correctamente, selecciono la mascara para indicar lós puntos de colisión y funciona bien, pero si giro en ese momento se engancha con el objeto muro y queda solapado por el, dando vueltas sobre el punto de colisión. Saludos a todos, enhorabuena por la pagina. :)
cambia el icono del mensaje por el de la version de tu gm.
seguire luchando señores
Yo he tenido ese problema y lo solucione usando 2 objetos, uno para controlar las colisiones(este no gira) y el otro para las animaciones. Talvez sea un poco mas complicado pero a mi me resulto mejor asi.
La otra seria buscar un sistema de colision que se desilce por las paredes (busca ejemplos de game maker "solpe")
Slope seria...
Lo que debe estar sucediendo es que la mascara cuando tu dices que giras, debe estar cambiando de forma,posicion o tamaño.
Tambien depende del codigo que utilizas y si utilizas objetos "solidos".