Buenas a todos.
Me gustaría saber como lograr que cuando mi personaje derrote a, por ejemplo: Dos arañas en un Room, un cofre aparezca en señal de que hayas logrado el desafió.
Ya tengo todo listo, lo único que me faltaría aprender es que eventos y acciones crear para que suceda lo del ejemplo anterior.
En fin. Muchas gracias por leer.
Fácil:
[gml]
if (instance_number(objSpider) == 0) {
if (instance_number(objCofre) < 1) {
instance_create(x,y,objCofre);
}
}
[/gml]
Reemplazá objSpider por el objeto de tu araña y en la función instance_create reemplazá X e Y por las coordenadas donde queres que se cree, también reemplazá "objCofre" por el nombre de tu objeto cofre.
El segundo instance_number comprueba si ya existe o no una instancia "objCofre" para evitar que se creen varios.
¡Muchas gracias!