Hola makeras/os. Tengo un enemigo en mi juego, que utiliza path para entrar en la view para atacar y otro para salir tras el ataque.
Tengo la pausa ya hecha, pero a este enemigo no lo para y se ve como continua su recorrido del path.
He mirado en el manual y no he visto ninguna instrucción de código con la que pueda pausar el path. No puedo usar el deactivate_object, ya que de ese modo desaparece de la view y queda mal. Hay algún otro modo?
Gracias y un saludo.
Escribe [gml]path_speed = 0;[/gml]
Jodee, que burro soy. Gracias Clamud ;D