Puse para q un objeto siga al mouse, el problema es q cuando este llega a donde esta el mouse comienza a parpadear el objeto y me aparece en la direccion contraria a donde esta y en el lugar...como hago para solucionar esto?...si no me entendieron me avisan...
Probaste x=mouse_x; y=mouse_y; ?
Lo habia echo de otra forma, pero con esto solucione uno de los problemas...el tema es q ahora en vez de seguir al mouse, va pegado a este...yo quiero q lo siga a medida q lo voy moviendo ...como hago?
y no probaste con move_towards_point();
Algo as??
Si ese objeto es una bala o similar, entonces tendr?as que usar el move_towards_point(mouse.x,mouse.y,5) pero en CREATE
Lo que busc?s es esto:
[gml]move_towards_point(mouse_x, mouse_y, min(5, point_distance(x, y, mouse_x, mouse_y)));[/gml]
Cambi? el 5 por la velocidad.