Abril 03, 2016, 05:32:37 AM Ultima modificación: Abril 03, 2016, 06:41:21 AM por desplo
Tengo un objeto y 5 sprite.

Quiero que cada vez que use un "instance_create" el objeto aparezca con un sprite diferente
yo intente con lo siguiente:

[Create]
global.personaje=choose(spt1,spt2,spt3,spt4,spt5)
alarm[0] = 120;


[alarm0]
instance_create(100,200,jugador)
jugador.sprite_index = global.personaje
alarm[0] = 120;


Pero cambia el sprite de todas las instancias y yo solo quiero que cambie el de la nueva instancia que se creara


EDITO: Estuve pensando cosas tan dificiles, que termino siendo una manera tan facil XD

Simplemente en CREATE del objeto "jugador" puse: sprite_index = global.personaje y quite el "jugardor.sprite_index=global.personaje" de el alarm0