Tengo un objeto y 5 sprite.
Quiero que cada vez que use un "instance_create" el objeto aparezca con un sprite diferente
yo intente con lo siguiente:
[Create]
global.personaje=choose(spt1,spt2,spt3,spt4,spt5)
alarm[0] = 120;
[alarm0]
instance_create(100,200,jugador)
jugador.sprite_index = global.personaje
alarm[0] = 120;
Pero cambia el sprite de todas las instancias y yo solo quiero que cambie el de la nueva instancia que se creara
EDITO: Estuve pensando cosas tan dificiles, que termino siendo una manera tan facil XD
Simplemente en CREATE del objeto "jugador" puse: sprite_index = global.personaje y quite el "jugardor.sprite_index=global.personaje" de el alarm0