Hola GAMEMAKER@S !!
¿Existe alguna forma de hacer un condicional que haga cierta cosa dependiendo del nombre de la room?
Ejemplo:
if(nombreroom == "nivel1"){ sprite_index = spr_nivel1; }
Saludos !!
Pues si: if(room==Asalto) draw_text(25,25,"Estas en una misión de asalto")
Fijate que en el nombre de la room no pongo comillas dobles.
Gracias !!
Lo he hecho un poco distinto a tu ayuda:
//Guardar nombre de la room en variable
nombre_room = room_get_name(room);
switch(nombre_room){
case "nivel1":
sprite_index = spr_n1_es;
break;
case "nivel2":
sprite_index = spr_n2_es;
break;
}
Esta bien, pero recuerda: no hace falta usar las comillas dobles cuando usas de condicional el nombre de una room.
OK, lo tendré en cuenta. ;D