Pues eso, cuando hago el tipico deactivate region para liberar memoria al activarse lo de dentro de la view, hay algunas instancias animadas que deberian estar coordinadas y obvio no lo estan y el level parece un mosaico xd alguna sugerencia para arreglar eso? (tengo algo pensado pero es un poco pastelazo espero respuestas xd)
Graxiiie :B
Hola kostra
Usa una variable global para controlar la animación, así en el draw sprite todos dibujarán el mismo frame
era justo lo que tenía pensado, lo que ayer estaba ya muy cansado y en mi cabeza se hizo más complicado de lo que era realmente, ni 2 minutos y ya lo tengo xDD jaja disculpenme por tal estúpido post :S