Tengo una room que tiene un objeto puerta, y cuando mi personaje se acerca a ella, automáticamente me manda a la otra room, pero sigue manteniendo el tamaño de la primera room.
Alguien sabe como solucionarlo?
usa una variable global para que en el nuevo room la verifique y cambie el tamaño si esa variable esta activa, y recuerda desactivar la variable global recien crezca la puerta.
el tamaño del juego se mantendrá siempre con el tamaño de la primera room, o en su defecto, de la primera view... mírate tutoriales sobre views y aprende a controlar lo básico para que puedas tene varias rooms distintas sin tener ese tipo de problemas ;)
Si no tienes una view asignada, entonces sólo debes re-escalar la ventana y también la application surface:
[gml]
var w, h;
w = room_width;
h = room_height;
window_set_size( w,h );
surface_resize( application_surface, w,h );
[/gml]