En el juego que estoy desarrollando, tienes que escuchar los sonidos de diferentes cosas y luego determinar que es, por ejemplo hay un sonido de un carro, como puedo hacer
para que detecte que es ese sonido y si es verdad, lo lleve a la siguiente habitación ? como un if sound = carro {room_goto()} ... o algo parecido
Si no pones el icono en el tema nunca podremos ayudarte, gm8 y gms por ejemplo, son planetas distintos en cuanto a sonido.
Podrías usar una variable que indique la respuesta correcta
[gml]
//objeto controlador
global.respuesta_correcta = "carro";
[/gml]
y botones con diferentes respuestas
[gml]
//objeto botón
respuesta = "taladro";
[/gml]
al presionar un botón comparar las variables
[gml]
if( respuesta == global.respuesta_correcta ) //...
[/gml]