Hola, en studio tengo un sprite animado a 15fps, pero la room la tengo a 30fps (por suavidad de scroll), el problema es que si pongo un objeto de este sprite en la room la animación va a 30fps, una solución es duplicar cada frame del sprite, pero queda un poco sucio y engorroso hacerlo así, además aumento innecesariamente la memoria x2.
¿hay otra solución?
Gracias de antemano, un saludo.
[gml]image_speed=0.5;[/gml] ;).
Anda! chapó!
¿En el mismo evento create?
Muchas gracias.
Allí mero la mitad de la room_speed .25 para una cuartaparte etc.
O sea image_speed es en cuanto se incrementa image_index en cada step. image_index es la imagen del sprite que se muestra
Oído cocina! Muchas gracias!!!