Ayuda => Preguntas y respuestas => Mensaje iniciado por: romon_28 en Julio 12, 2011, 12:28:00 AM
Título: surface alpha
Publicado por: romon_28 en Julio 12, 2011, 12:28:00 AM
Lo que quiero hacer es que en la surface se dibuje un sprite (un personaje del juego) y a?adirle un canal alpha sin tener que crear un sprite nuevo en cada paso, osea sin usar sprite_set_alpha_from_sprite() ni sprite_create_from_surface(...)