yoyogames ha cambiado mucho tu pagina web durante este año, por lo que necesito que alguien me diga donde se compran las licencias para :GMS:, ya que solamente veo anuncios y mensajes de :GMS: 2.
Yoyogames dejo de vender licencias y modulos de Gamemaker Studio después de un tiempo de la salida de Gamemaker Studio 2.
yoyo ya no vende licencias del 1.4 de echo a mediados del 2018, lo abandonara a su suerte, hace unos meses lo saco en humble humble por 15 dolares
Cita de: desplo en Noviembre 08, 2017, 02:54:45 AM
Yoyogames dejo de vender licencias y modulos de Gamemaker Studio después de un tiempo de la salida de Gamemaker Studio 2.
¿Entonces como alguien puede comercializar un juego hecho en :GMS:?
si ya pagaste la licencia pues puedes hacer lo que quieras con ella el soporte se termina en el 2018 ,, yo tengo una que no uso te la cambio por una engine tipo mario kart que este muy abanzada o una tipo street fighter avanzada o una tipo final fight avanzada o una tipo punch out avanzada, te advierto que tengo todas las que se pueden conseguir por internet asi que necesito una que no tenga hah
Cita de: yokaiworld en Noviembre 08, 2017, 03:41:12 AM
si ya pagaste la licencia pues puedes hacer lo que quieras con ella el soporte se termina en el 2018 ,, yo tengo una que no uso te la cambio por una engine tipo mario kart que este muy abanzada o una tipo street fighter avanzada o una tipo final fight avanzada o una tipo punch out avanzada, te advierto que tengo todas las que se pueden conseguir por internet asi que necesito una que no tenga hah
Supongo que no me queda otra opción que aprender a programar en :GMS: 2 para comprar licencias de esa plataforma, esa sensación de que llevas mucho tiempo en algo y después se viene abajo es algo desalentador :(, bueno debe ser similar al :GMS:, no creo que me tome 2 años acostumbrarme a ese nuevo cambio :-\.
Si compras cualquier licencia de GMS 2 te dan una licencia Pro de GMS 1 gratis. Así que mientras tu juego sea en plataforma desktop todavía podrías compilarlo usando GMS 1.
Cita de: Void en Noviembre 08, 2017, 04:37:51 AM
Si compras cualquier licencia de GMS 2 te dan una licencia Pro de GMS 1 gratis. Así que mientras tu juego sea en plataforma desktop todavía podrías compilarlo usando GMS 1.
Lo que estas diciendo suena interesante.
te importaría contarme de eso de "Si compras cualquier licencia de GMS 2 te dan una licencia Pro de GMS 1 gratis."
También me gustaría saber eso de "que mientras tu juego sea en plataforma desktop todavía podrías compilarlo usando GMS 1"
Tengo una cuenta en yoyogames y una licencia standar, la que se tiene gratis por defecto, he dado mucho en estos 1-2 años, así que me vendría bien esa información tuya.
La información es justo eso, si compras GMS 2 Yoyo te da gratis GMS 1 para desktop, ni más ni menos.
Cita de: Void en Noviembre 08, 2017, 07:44:36 AM
La información es justo eso, si compras GMS 2 Yoyo te da gratis GMS 1 para desktop, ni más ni menos.
Me queda claro eso de gratis cuando compro una licencia de :GMS: 2, pero no entiendo eso de desktop, por algo dije ese argumento.
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También me gustaría saber eso de "que mientras tu juego sea en plataforma desktop todavía podrías compilarlo usando GMS 1"
Tengo una cuenta en yoyogames y una licencia standar, la que se tiene gratis por defecto, he dado mucho en estos 1-2 años, así que me vendría bien esa información tuya.
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Probe los codigos de :GMS: en el :GMS: 2, el resultado fue que hay errores y funciona de manera distinta, aparte que le faltan eventos.
Entonces la próxima vez pregunta "que significa desktop" en lugar de un vago "me das más información" que queda abierto a interpretación.
Desktop son las plataformas para computadoras de escritorio: Windows, Mac OSX y Ubuntu.
GMS 2 crea scripts de compatibilidad cuando importas un juego de GMS 1 para que el juego funcione en GMS 2, pero se necesita hacer justo eso, importarlos, si simplemente estas copiando código GMS 1 y pegándolo en GMS 2 no se crearán los scripts de compatibilidad.
Cita de: Void en Noviembre 08, 2017, 08:57:29 PM
Entonces la próxima vez pregunta "que significa desktop" en lugar de un vago "me das más información" que queda abierto a interpretación.
Desktop son las plataformas para computadoras de escritorio: Windows, Mac OSX y Ubuntu.
GMS 2 crea scripts de compatibilidad cuando importas un juego de GMS 1 para que el juego funcione en GMS 2, pero se necesita hacer justo eso, importarlos, si simplemente estas copiando código GMS 1 y pegándolo en GMS 2 no se crearán los scripts de compatibilidad.
Interesante, al parecer :GMS: 2 no puede importar archivos, supongo que la razón es que es la versión gratuita no dispone de ello ¿eso de importar se desbloquearía si tuviera una licencia de distribución?
Si, cuando compras la licencia se desbloquean todas las características del GMS2 y se eliminan todas las restricciones.
Y la versión gratuita de GMS2 es probablemente la versión de GM con más restricciones en la historia del software. Más que una versión gratuita es una versión de prueba ya que ni siquiera puede compilar ejecutables.
Cita de: Void en Noviembre 08, 2017, 10:20:24 PM
Si, cuando compras la licencia se desbloquean todas las características del GMS2 y se eliminan todas las restricciones.
Y la versión gratuita de GMS2 es probablemente la versión de GM con más restricciones en la historia del software. Más que una versión gratuita es una versión de prueba ya que ni siquiera puede compilar ejecutables.
Entonces debo comprar la licencia mas barata, la de escritorio, así tendría aseso al contenido bloqueado, supongo que eso me permitiría ponerlo en lugares como steam o paginas web donde la gente visite.
¿Eso también significa que me darían un código para volver profesional a la edición estándar de :GMS:?
Cita de: yokaiworld en Noviembre 08, 2017, 03:41:12 AM
si ya pagaste la licencia pues puedes hacer lo que quieras con ella el soporte se termina en el 2018 ,, yo tengo una que no uso te la cambio por una engine tipo mario kart que este muy abanzada o una tipo street fighter avanzada o una tipo final fight avanzada o una tipo punch out avanzada, te advierto que tengo todas las que se pueden conseguir por internet asi que necesito una que no tenga hah
Eso significa que si yo te hago un engine de Mario Kart 3D high definition, con autos 3D y todo un ecenario muy realista. Me lo cambiarias por esa licencia? Y que mas incluyes con la licencia?
Cualquier licencia que te permita compilar un ejecutable te da el derecho a publicarlo donde quieras, inclusive la licencia standart gratuita de GMS 1 te dejaría poner tus juegos en steam o donde quieras.
Y si, como dije al principio, si compras cualquier licencia de GMS 2 Yoyo te da una licencia Pro para GMS 1.
Cita de: Void en Noviembre 09, 2017, 03:28:52 AM
Cualquier licencia que te permita compilar un ejecutable te da el derecho a publicarlo donde quieras, inclusive la licencia standart gratuita de GMS 1 te dejaría poner tus juegos en steam o donde quieras.
Y si, como dije al principio, si compras cualquier licencia de GMS 2 Yoyo te da una licencia Pro para GMS 1.
Vaya ese dato de tener :GMS: pro por la compra de cualquier licencia :GMS: 2 no me lo sabia, supongo que ya tienes o has visto a gente que ha experimentado eso, por otro lado ¿me estas diciendo que todo este tiempo he tenido la oportunidad de publicar mi juego en plataformas como steam? :o
Cita de: MasterMaker en Noviembre 09, 2017, 02:19:56 AM
Cita de: yokaiworld en Noviembre 08, 2017, 03:41:12 AM
si ya pagaste la licencia pues puedes hacer lo que quieras con ella el soporte se termina en el 2018 ,, yo tengo una que no uso te la cambio por una engine tipo mario kart que este muy abanzada o una tipo street fighter avanzada o una tipo final fight avanzada o una tipo punch out avanzada, te advierto que tengo todas las que se pueden conseguir por internet asi que necesito una que no tenga hah
Eso significa que si yo te hago un engine de Mario Kart 3D high definition, con autos 3D y todo un ecenario muy realista. Me lo cambiarias por esa licencia? Y que mas incluyes con la licencia?
si me das una engine totalmente funcional yo te puedo dar esto
es 1.4 , la licencia fue comprada y no es pirata
GameMaker:
Studio Professional
Mac Export
Ubuntu Export
Windows Only Export
Windows 8 Export
HTML5 Export
Android Export
iOS Export
la engine como minimo deberia incluir enemigos con inteligencia, una pista(y como incluir mas), seleccion de personaje, items, en fin que sea funcional que no se pegue en alguna parte . si te interesa dime y afinamos detalles
En tanto cumplas con los requisitos de Steam, o cualquier otro sitio en que vayas a poner el juego, si.
Cita de: yokaiworld en Noviembre 09, 2017, 07:28:13 PM
Cita de: MasterMaker en Noviembre 09, 2017, 02:19:56 AM
Cita de: yokaiworld en Noviembre 08, 2017, 03:41:12 AM
si ya pagaste la licencia pues puedes hacer lo que quieras con ella el soporte se termina en el 2018 ,, yo tengo una que no uso te la cambio por una engine tipo mario kart que este muy abanzada o una tipo street fighter avanzada o una tipo final fight avanzada o una tipo punch out avanzada, te advierto que tengo todas las que se pueden conseguir por internet asi que necesito una que no tenga hah
Eso significa que si yo te hago un engine de Mario Kart 3D high definition, con autos 3D y todo un ecenario muy realista. Me lo cambiarias por esa licencia? Y que mas incluyes con la licencia?
si me das una engine totalmente funcional yo te puedo dar esto...
Podrían tal vez hablar esto por mp en lugar de en el tema de otro usuario.
Es mejor hablarlo por aqui, para mantener entretenida a la Comunidad XD por otro lado yo crei que con la licencia dabas mas, porque se me ocurrio acaparar todas las licencias. Como dice YoYo: "Mucho nunca es suficiente" XD
pense que eras alguien serio haha, pues ni modo me morire con 2 licencias eso es ser buen capitalista XD
Cita de: yokaiworld en Noviembre 10, 2017, 04:29:47 AM
pense que eras alguien serio haha, pues ni modo me morire con 2 licencias eso es ser buen capitalista XD
Hacer un engine lleva mucho tiempo, talvez consideraría hacer uno de PunchOut pero por una licencia de GM:S 2 con exportación a Xbox, PS4 y Wii
por una GM:S 2 con exportación a Xbox, PS4 y Wii mejor te la hago yo a ti XD, pero va ha salir terrible haha
Cita de: yokaiworld en Noviembre 10, 2017, 02:58:16 PM
por una GM:S 2 con exportación a Xbox, PS4 y Wii mejor te la hago yo a ti XD, pero va ha salir terrible haha
Bueno. Para cuando quieres el engine?
dejense de cosas, no tiene caso volver al GMS1 si lo dejaron olvidado ya, yo tengo ese y es una lastima, lo que estoy pensando en hacer es comprar el GMS2 de desktop, crear el juego y pulirlo lo mas que puedo, intertar sacar un poco de dinero con ese y comprarme los otros modulos despues, tambien puede ser que ahorre y ya que tenga los otros modulos los adecuo para mobile. y asi venderlos.
mejor esperate unos años de seguro los babosos de yoyo lo sacan en humble humble por 15 dolares y si tienes el 1.4 por que no lo usas y sacas tu juego con ese programa y te compras todo junto del 2, que de seguro te sale mas barato. yo por mi parte me voy a unity cuando el 1.4 sea inutilizable y espero que sea dentro de muchos años