Queria saber si me podian ayudar a crear un codigo para que cuando un personaje diga algo con un text output el jugador pueda escribir algo y el gamemaker identifique si lo que se escribio es correcto o incorrecto.
Ejemplo: personaje ¿cuanto es 4+4?
Respuesta del jugador: 8
=Respuesta correcto/incorrecta y se suba o baje barra de vida segun si es correcta o incorrecta.
Gracias
Crea dos variables, una contendrá la respuesta correcta y otra la respuesta del jugador, luego utiliza un "if" para hacer una comparación entre ambas respuestas, algo así;
var respuestaCorrecta = 8;
var respuestaJugador;
if(respuestaJugador == respuestaCorrecta){
vidaJugador += 10;
}
else{
vidaJugador -= 10;
}