Queria saber si me podian ayudar a crear un codigo para que cuando un personaje diga algo con un text output el jugador pueda escribir algo y el gamemaker identifique si lo que se escribio es correcto o incorrecto.

Ejemplo: personaje ¿cuanto es 4+4?
Respuesta del jugador: 8
=Respuesta correcto/incorrecta y se suba o baje barra de vida segun si es correcta o incorrecta.
Gracias

Crea dos variables, una contendrá la respuesta correcta y otra la respuesta del jugador, luego utiliza un "if" para hacer una comparación entre ambas respuestas, algo así;


var respuestaCorrecta = 8;
var respuestaJugador;

if(respuestaJugador == respuestaCorrecta){
    vidaJugador += 10;
}
else{
    vidaJugador -= 10;
}
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