cuando haga collision con una bala como hago que el enemigo tintinee ,como aquellos juegos de anta?o?

Puedes hacer una Timeline para ello, colocas por ejemplo:
Step_1: image_alpha = 0;
Step_3: image_alpha = 1;
Step_5: image_alpha = 0;
y as? sucesivamente
entonces aparecer? y desaparecer? haciendo tintineo

Adjunto un ejemplo :)

ta weno el ejemplo pero lo que quiero exactamente , es que cuando yo golpee un enemigo este tintine al ser golpeado como apliko tu ejemplo a eso :3?

Solo debes cambiar de evento, simplemente se lo colocas al enemigo cuando lo golpea el personaje o algun disparo... :)

No se me hab?a ocurrido usar los timeline de esta manera. Gracias, Silver_light!