cuando haga collision con una bala como hago que el enemigo tintinee ,como aquellos juegos de anta?o?
Puedes hacer una Timeline para ello, colocas por ejemplo:
Step_1: image_alpha = 0;
Step_3: image_alpha = 1;
Step_5: image_alpha = 0;
y as? sucesivamente
entonces aparecer? y desaparecer? haciendo tintineo
Adjunto un ejemplo :)
ta weno el ejemplo pero lo que quiero exactamente , es que cuando yo golpee un enemigo este tintine al ser golpeado como apliko tu ejemplo a eso :3?
Solo debes cambiar de evento, simplemente se lo colocas al enemigo cuando lo golpea el personaje o algun disparo... :)
No se me hab?a ocurrido usar los timeline de esta manera. Gracias, Silver_light!