holas compañeros cuando trabajáis con texturas grandes y muchos elementos en pantalla ,como hacéis para cargar todo antes para que no hayan tirones ,es que por ejemplo si ejecuto el primer disparo, tengo un tirón , una vez realizado ya no me pasa es como si cargara previamente la textura , como puedo resorber esto
Debes marcar la casilla de preload en los sprites o en los backgrounds para que carguen al momento de iniciar el juego y se queden en la memoria. Caso contrario se cargan al momento de utilizarse, que si son muy grandes, paran el juego unos milisegundos para cargar y luego sigue normalmente.
Lo ideal es precargar usando preload, y liberar los recursos cuando ya no hagan falta nunca más en el trayecto del juego.