Buenas a todos. Hace poco comencé a desarrollar con Game Maker, y he tenido dos problemas con las transiciones de Room a Room.
El primero: Cuando el personaje va de un Room más pequeño a uno más grande (y viceversa) el tamaño de la pantalla suele cambiar. No afecta en nada a la jugabilidad ni al efecto de transición, pero aun así estéticamente hablando no se ve ''bien''.
Y el segundo (El que más quiero resolver): Quisiera saber como hacer para que las transiciones duren más tiempo, es decir: Que se quede la pantalla en negro un rato más antes de aparecer en otro Room.
Eso es todo. Gracias por leer :).
Usa views (en el editor de rooms, la pestaña views) para mantener un tamaño de ventana constante entre rooms de distinto tamaño.
La variable transition_steps controla la duración de las transiciones, a mayor el número asignado mayor la duración, por defecto es 80.
Muchas gracias por responder. Realmente me ayudo.