Hola.
Tengo una view de 320 y 320 que sigue al objeto de personaje en un margen de 160. Quiero hacer que la view tiemble en un momento dado, para dar el efecto de que toda la tierra tiembla. Cómo se lograría?
si quieres un temblor vertical tendras que usar los view ports
digamos que chocas con algo y activas el alarma 0
Alarma 0
view_yport[0] + 2
view_hport[0] + 2
alarm[1] = 2 //puedes cambiar este numero
Alarma 1
view_yport[0] - 4
view_hport[0] - 4
alarm[2] = 2 //puedes cambiar este numero pero debe ser el doble del primero
Alarma 2
view_yport[0] + 2
view_hport[0] + 2
alarm[2] = 2 //puedes cambiar este numero pero debe ser igual al primero
si no funciona puede ser que los view ports deban estar forzosamente en el evento draw, asi que usa una variable en las alarmas para que los haga funcionar.