No hace falta hacer eso. Solo vete al sprite/s del personaje y en Mask Properties cambias el área de colisión.
Espero que te sirva.
Ash~~
Espero que te sirva.
Ash~~
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//usa vk_tecla ej vk_space como argumento;
//o usa ord('LETRA') ej. ord('B');
if keyboard_check_pressed( ord('A') ){SHOW_MESSAGE('Hello')}
Cita de: romon_28 en Abril 03, 2013, 05:24:29 PMLo primero, gracias xD.
10 años!!! guau te felicito!!!
pero.. no entendi bien tu duda.
lo que queres hacer es un cuadro de dialogo tipo pokemon?
Si es asi te lo puedo dar. de todas formas creo que ya existe algunos ejemplos que podrian ayudarte.
si no encontras decime y te lo paso.
si no es eso lo que buscas seria bueno que lo aclares.
Saludos
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