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Mensajes - Broken

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este es el codigo var result, evid;
evid = ds_map_find_value(async_load, "id");

switch (evid) {
    case async_ini:
        result = ds_map_find_value(async_load, "result");
        file_delete("Data.ini");
        file = file_text_open_write( "Data.ini" );
        file_text_write_string(file, result);
        file_text_close(file);
       

       
        alarm[0] = 1;
        break;
}


pero parece que lo arregle poniendo esta condicion si recibo el valor undefined, de momento no me esta dando el problema
var result, evid;
evid = ds_map_find_value(async_load, "id");

switch (evid) {
    case async_ini:
        result = ds_map_find_value(async_load, "result");
if result = undefined{

}else{
        file_delete("Data.ini");
        file = file_text_open_write( "Data.ini" );
        file_text_write_string(file, result);
        file_text_close(file);
       

       
        alarm[0] = 1;
        break;
}

}
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Hola hace nada que he empezado a trabajar con llamadas http para escribir y leer datos desde un archivo online.
Puedo enviar datos a un archivo alojado en mi host y tambien leer sus datos. El problema es que de vez en cuando al leer los valores me salta este error.

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Async Event: HTTP
for object load:

file_text_write_string argument 2 incorrect type (undefined) expecting a String (YYGS)
at gml_Object_load_Other_62 (line 11) -         file_text_write_string(file, result);
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_load_Other_62 (line 11)


Alguien que sepa sobre los eventos http puede ayudarme con este error??
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Preguntas y respuestas / Mover objeto con lerp
Mayo 24, 2019, 08:08:10 PM
Hola estoy intentando mover un objeto 100 px a la derecha con lerp para que lo haga suavizado y tengo problemas. Si lo hago en el create aparece directamente en la posicion final sin la transicion y si lo ejecuto en el evento step este no para de avanzar s la derecha sin detenerse. Alguna idea de como hacerlo?
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genial eso es lo que necesitaba!! Tengo una duda  x = (i mod 4) * 32;
    y = (i div 4) * 32; entiendo esto es para crear las instancias de tiras de 4x4 pero para que sirve mod y div y porque x necesita mod e y necesita div?
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genial pero ahora como haria para crear las instancias de los objetos del saco e ir eliminando los objetos de la bolsa cada vez que creo su instancia?
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Hola tengo un fondo de tipo cuadricula y me gustaria crear objetos centradas en estas cuadriculas, esto no es problema. El problema es que quiero crear objetos para llenar la cuadricula de 5x5 con objetos diferentes. Existe alguna forma de decirle a gm que cree x numero de objetos de cada tipo si por ejemplo solo quiero que cree 5 objetos de un tipo y los demas aleatorios o de otro tipo?

Modificado: no se si me explique bien con tanto lio, creo es mejor si digo que lo necesito es crear un "saco" y este saco debe contener 5 objetos1, 5 objetos2, etc para despues ir sacando estos objetos uno a uno de forma aleatoria para crearlos en la room.