quisiera crear un enemigo que al alejarse se valla despacio a su posición inicial y no se teletransporte
ese el el código que empleo :
if distance_to_object (obj_personaje)< 100
{
mp_potential_step(obj_personaje.x,obj_personaje.y,3,false)
}
else
{
x =xstart
y =ystart
}
si alguien seria tan amable de corregir el error ya que soy un novato en esto se lo agradecería :)
ese el el código que empleo :
if distance_to_object (obj_personaje)< 100
{
mp_potential_step(obj_personaje.x,obj_personaje.y,3,false)
}
else
{
x =xstart
y =ystart
}
si alguien seria tan amable de corregir el error ya que soy un novato en esto se lo agradecería :)