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Temas - antuxd12

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quisiera crear un enemigo que al alejarse  se valla despacio a su posición inicial  y no se teletransporte


ese el el código que empleo :

if distance_to_object (obj_personaje)< 100
{

    mp_potential_step(obj_personaje.x,obj_personaje.y,3,false)

}
else
{
x =xstart
y =ystart
}

si alguien seria tan amable de corregir el error ya que soy un novato en esto se lo agradecería  :)