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Mensajes - diegothebest2013

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Esto es lo que yo hice, a mi me parecio mas facil hacer un sprite del barril y otro de la explosión, a los dos los convertí en objetos. entonces al objeto barril le agregue un evento de colision con la bala, cuando esta colisione con el barril, el barril cambia de instancia a la explosion. y puse un evento en la explosion para que cuando termine la animacion del sprite, se destruya
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Gracias, voy a probar  :)
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Estoy creando un juego tipo boxhead y queria poner unos barriles que cuando les dispare exploten (y si es posible que la explosion quite vida a los jugadores  a los que toque) Gracias.