Gracia Reyhuno y Darius por responder.
Ya había pensado algo parecido a lo que propones Darius, y ciertamente será algo complicado, quizá lo intente pero si no funciona, pienso activar todos los bloques que estén cerca del agua.
Reyhuno tu alternativa parece no muy prometedora, lo malo es que el programa calculará en cada step la distancia entre cada bloque y el jugador.
En el tema de multijugador, ¿alguien sabe si realmente vaya a afectar este script "Anti-lag" las funcionalidades en línea?.
Ya había pensado algo parecido a lo que propones Darius, y ciertamente será algo complicado, quizá lo intente pero si no funciona, pienso activar todos los bloques que estén cerca del agua.
Reyhuno tu alternativa parece no muy prometedora, lo malo es que el programa calculará en cada step la distancia entre cada bloque y el jugador.
En el tema de multijugador, ¿alguien sabe si realmente vaya a afectar este script "Anti-lag" las funcionalidades en línea?.