Cita de: kostra en Septiembre 30, 2015, 01:18:38 PM
mola mucho, vi un par de bugs al principio, 1- la musica se pone en una partida y se quita en otra y así todo el rato, y 2-las letras "Dead" se quedan atrás, ponle que siga la view... bueno continuo pasando a ver que veo, quiero completar aunke sea el primer nivel xD

Nada, me es imposible pasar los pinchos justo antes del meteorito primero jajajaja

otro error, es que si te alejas de la lava, su velocidad se detiene para siempre xD, no tendrás puesto un control de memoria con algun instance_deactivate_all??, lo de correr con la J.. si que es leve, tanto que no notro ninguna diferencia jajaja.

Me he parado a oir la música entera, es muy buena, es tuya o descargada? Los graficos son simples, pero me agradan, igual, pienso que un trazo algo más grueso quedaría mejor, pero eso es solo mi gusto jeje y bueno, espero actualizaciones y poder pasarme más niveles, me gusta mucho este tipo de juegos ;)

Ah, y ponle un contador de muertes jeje seguro que ya lo ibas a hacer pero te lo digo ;)

suerte, continua con tu juego :D además, buena idea sería adaptarlo para android :3

Creo que te has equivocado de chat. ???

Ya consigo que salgan las tropas y lleguen a su destino (En realidad lo conseguí es sábado, pero no podía subirlo). Por alguna razón cuando uso move_towards_point( x, y, sp ) las tropas no se paran en el destino.
He usado with para ahorrarme crear como 5 o 6 variables de un solo uso y creo que voy a probar instance_nearest(x, y, obj) para clasificar las tropas.
Lo tengo preparado, solo tengo que saber si es normal que las tropas no se paren. Creo que no se tienen que parar porque cuando usas move_towards_point( x, y, sp ) estás dandole un valor a speed. Así que volviendolo 0 de nuevo se quedarán quietas.

PD: ¿Cual es la diferencia entre Left Button y Global left button del ev. Mouse?
Ahora si.

Left Button para que funcione tiene el ratón en el momento en el que pulsas su botón izquierdo el cursor debe posar en el objeto. En cambio, Global left button solo necesita que se pulse el botón izquierdo del ratón.

oh shhht xDD si, me equivoqué sry JAJAJAJAJA
[spoiler="ola k ase clickarme o k ase"]la imagen no se quita xD
[/spoiler]

kostra siempre haciendo de las suyas, xD  XD
Cordialmente Jodidox!

Voy a tardar un día mas porque me está pasando algo muy raro con collision_point. Pero aprovecho para sacar el tema.

A parte de lo que ya sabeis que va a hacer el juego (Pasar tropas de un planeta a otro y conquistar) ¿Qué mas va a haber? Es un poco simple el juego, no da para mucho. Y como es más de rapidez mental que de pensar en sí por eso de que no hay turnos pues no se muy bien que hacer.
¿Sería mejor hacerlo por turnos? Así los planetas podrían tener recursos con los que se crearían las tropas. Y podríamos pasar de los planetas y hacer paises para más realismo.
Ahora si.

Si es en tiempo real es más divertido, lo se por experiencia. De momento sigue por el camino y sube el exportable. Lo siguiente sería a ver si puedo hacer que al asaltar un planeta se pase a ver como en el interior del planeta se produce el combate y que el jugador participe en el combate de algún modo, que eso es la gran novedad respecto al juego en el que nos basamos.

Ya he hecho el exportable y lo he subido a la nube. Tengo un enlace para compartir con contraseña que le daré a todo aquel que vaya a participar.
Ojo, hay que colaborar. Sino no pidas el acceso.

Cada colaborador tendrá un directorio donde subirá sus pruebas y versiones que luego juntaré para hacer la versión oficial una vez se haya decidido que se incluye. Todos los colaboradores tienen acceso a editar todas las carpetas, pero hay un registro. Así que 0 trolleadas   ;D

Las reglas están en la carpeta.
Escribid aquí o mandad por MP vuestra solicitud y lo que estais dispuestos a hacer. Es decir, lo que vais a aportar.
Solo acepto desarrolladores de código. Los que quieran colaborar de otra manera pueden hacerlo por aquí y ver su aportación en las versiones del juego que iré sacando.
Esto solo lo hago para compartir el código de manera segura. El chat sigue siendo este tema.
Ahora si.

¡Hombre, al fin traes el exportable!
Bueno, por mi parte, puedo intentar hacer un sistema de batalla para el asalto de planetas. Si me quieres dar la oportunidad, pasame en un MP el código para descargar el exportable y lo intento.

y yo aqui esperando para ver cómo vais..... en fin, adiós seguimiento del post! xD
[spoiler="ola k ase clickarme o k ase"]la imagen no se quita xD
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Seguiré actualizando por aquí. En la carpeta solo estará el exportable.
Ahora si.

imágenes plisss suena interesante todo lo que estoy leyendo y sofisticado
[spoiler="ola k ase clickarme o k ase"]la imagen no se quita xD
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¿En serio quieres imágenes o te has vuelto a confundir de tema?  XD
Ahora si.

Cita de: venus en Octubre 05, 2015, 05:25:16 PM
¿En serio quieres imágenes o te has vuelto a confundir de tema?  XD

Jajajaja, no seas malo con Kostra, no creo que se haya equivocado de nuevo. XD

Yo si quisiera las imágenes y ver tu avances.  :D
Cordialmente Jodidox!

Creo que voy a abrir un tema explicativo con imágenes, las reglas y algo más a ver si alguien se anima ¿Os parece?
Ahora si.