Bien, ya tenemos spriter. Muchas gracias por tu ayuda, fabian.
Cuando terminemos el videojuego me decís todos vuestros nombres y apellidos para los créditos.
Ahora si.

¿Va bien el trabajo?
Tengo entendido que, a diferencia que la anterior vez, ahora si va el proyecto viento en popa, por lo que si es verdad, yo me alegro. ;D

De hecho ya tengo la mecánica casi hecha, me faltan unos objetos que añadir, modo "historia", algunos retoques y los menús.
Ahora si.

¿En 1 dia? Asi de chafa tendra que ser, muchos errores tendra ¬¬


Cita de: Xizotono en Septiembre 03, 2014, 09:18:53 PM
¿En 1 día? Así de chafa tendrá que ser, muchos errores tendrá ¬¬

Cierto, pero para eso esta el testeo, por no hablar que queda que otros hagan sus añadidos (¿esta ya lista la música? ;)).

Yo podría apuntarme, si es que necesitáis algo de programación, en caso contrario no serviría de nada; pero me gustaría aportar algo aunque fuese poco, ya que sería la primera vez que participaría en un proyecto colectivo, y esas cosas me encantan  :D

#22 Septiembre 04, 2014, 03:47:03 PM Ultima modificación: Septiembre 04, 2014, 04:06:57 PM por venus
Cita de: Marth en Septiembre 03, 2014, 11:45:15 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 03, 2014, 09:18:53 PM
¿En 1 día? Así de chafa tendrá que ser, muchos errores tendrá ¬¬

Cierto, pero para eso esta el testeo, por no hablar que queda que otros hagan sus añadidos (¿esta ya lista la música? ;)).

Pues no tengo nada pensado para la música, la verdad. Esperaba encontrar una melodía medio acelerada con loop.


Cita de: darius en Septiembre 04, 2014, 03:06:30 AM
Yo podría apuntarme, si es que necesitáis algo de programación, en caso contrario no serviría de nada; pero me gustaría aportar algo aunque fuese poco, ya que sería la primera vez que participaría en un proyecto colectivo, y esas cosas me encantan  :D

Muchas gracias por tu oferta, darius. Te explico.
De momento no necesito ayuda ya que estoy creando algunos niveles e ítems y buscando solución a un problema en el modo "infinito".
Pero mas tarde necesitaré una room donde se aloje el menú y algún sistema para pausar el juego que no tengo ni idea de como lo voy a hacer.
También tengo que hacer algo para guardar los datos y otra room donde el personaje puede pagar monedas por mejoras u objetos.

Si puedes adelantarme algo de eso estaría sumamente agradecido.
Ahora si.

¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Se me ha colado una "s". Me refería solo a la segunda parte. Yo empecé haciendo una piedra que  tomaba una dirección al crearse y rebotaba hacia la dirección contraria al chocar con un árbol.
Ahora si.

Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Yo a la mayoría de mis juegos ni les pongo ningún menú. XD

Cita de: Marth en Septiembre 04, 2014, 04:18:01 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Yo a la mayoría de mis juegos ni les pongo ningún menú. XD

Mal haces, yo cuando me aburro hago menu's xD

Creo que en la lista de consejos de esta comunidad esta una que recomienda crear un menú solo ya cuando tu juego este muy avanzado, pues es algo superfluo que solo esta para que el juego no comience nada más ejecutas el juego (o en juegos avanzados, para seleccionar si cargas o haces nueva partida), y no tiene sentido si aun no has empezado el juego. 8)

Y volviendo al tema, ¿que tal va todo, Venus?
¿Puedes pasarnos una demo para que veamos que tal va todo?

No puedo pasar la demo hasta mañana por la noche o el sábado, porque me quedan aún cosas que agregar, errores que corregir y movilidad al jugador que añadir.

Así que cuando tenga la demo saco el ejecutable y lo cuelgo en dropbox para que lo probéis.
Ahora si.

Marth, Marth, Marth ¿que crees? ¿crees acaso que algun dia terminare el juego ? xD

¿Has añadido alguna idea revolucionaria? (con que sea pequeña sirve xD)