Comunidad Game Maker

Sección General => Propuestas y soporte => Mensaje iniciado por: venus en Agosto 30, 2014, 01:00:40 PM

Título: Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Agosto 30, 2014, 01:00:40 PM
Hace ya tiempo salió una propuesta de hacer un videojuego tras el casi cierre de esta comunidad. La idea no era mala, pero bastante complicada y nadie se ponía de acuerdo sobre que tipo de videojuego hacer o de si hacer una plataforma. Al final lo dejamos ahí y ya nadie volvió a hablar de ello.

Mi propuesta es hacer un videojuego para casual gamers y para moviles estilo flappy birds. Que sea facil de hacer pero que enganche y cuyo objetivo principal sea hacer mas puntuación que el contrario.
Todo el mundo que haya colaborado aparecerá en el inicio del juego antes de que este empiece (el o su empresa).
Como se que hay gente de aquí que tiene la licencia para android el único problema será ponerlo en play store (porque apple es muy caro). En ese caso con que 20 personas donen 1€ ya lo tenemos solucionado.
Pondríamos publicidad entre partida y partida y todo irá a la cuenta de la comunidad.
El juego lo dirigiría el dueño de este website.
En cuanto discutamos como va a ser el juego (tiene que ser sencillo, eh?) alguien se puede poner a hacerlo (que puedo ser yo, pero tardaré ya que estoy un pelín ocupado), otro/s la música y otro/s los sprites.
El estilo puede ser 16 bits, retro.
Los que hayan ayudado a ponerlo en la Play Store aparecerán en los créditos ellos o sus grupos/empresas/webs.

¿Que me decís?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Agosto 31, 2014, 05:50:48 PM
Bueno, estaria bien pero la gente no se pone de acuerdo y es un desastre. Pero si consigues gente adelante (yo no hago para android xD)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Agosto 31, 2014, 09:58:01 PM
Lo primero sería ponernos de acuerdo de como sería y que temática tendría, después nos distribuiríamos quien hace que y luego, ¡ponernos en acción!
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Agosto 31, 2014, 11:14:18 PM
Tengo pensado un juego con gráficos 16 bits para casual gamers donde tienes que recorrer unos pasillos o jardines de palacio en ruinas a toda velocidad esquivando los obstáculos y las cosas que caigan del cielo.

La mecánica del juego será tal que así: (La velocidad del juego será alta)
La view del juego (La parte que ve el jugador de el mapa) se mueve hacia la derecha a grán velocidad mientras el protagonista corre en la misma dirección. Dependiendo de si el jugador gire la plataforma hacia la derecha o a la izquierda el protagonista correrá menos (Y se irá hacia la izquierda) o correrá mas (Y se irá hacia la derecha). también puede saltar y saltar en el aire (doble salto) tocando la pantalla.
Eso acompañado con unos buenos gráficos y música acelerada hasta que se estampe o algo le caiga de arriba al protagonista.
También tengo pensado hacer que el protagonista pueda saltar de objeto en objeto que caiga del cielo y alcanzar grandes alturas.
El objetivo del juego será ver quien llega mas lejos (que lo traduciremos en: pixeles recorridos / 30 = metros recorridos)

¿Que os parece? Puedo hacer la mecánica en un día, los menús y las opciones en otro y las optimizaciones y mejoras en un tercero. Pero antes de hacerlo me gustaría saber si cuento con el apoyo de alguien y si habrán personas que se ocupen de los sprites. Porque la música la podemos coger de la que no tiene derechos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Agosto 31, 2014, 11:17:35 PM
Y lo mas importante es saber si alguien puede exportarlo a android.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Agosto 31, 2014, 11:23:18 PM
¿Un simple minijuego de "corre hasta que algún obstáculo te derribe" como flappy birds?
Suena a muy poca cosa para un juego comercial, pero supongo que como comienzo es valido. :-[
En esta comunidad hemos hecho juegos de este estilo a patadas, por lo que basta con que algún integrante pase algún juego de esos y luego vamos retocando los gráficos, creándole música y puede que añadamos alguna novedad creativa.

Lo que acaban de decir es cierto, ¿alguien puede exportar el juego para que se pueda jugar en móviles?
Sin eso, no podremos llegar al publico objetivo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Agosto 31, 2014, 11:29:26 PM
Cita de: Marth en Agosto 31, 2014, 11:23:18 PM
¿Un simple minijuego de "corre hasta que algún obstáculo te derribe" como flappy birds?
Suena a muy poca cosa para un juego comercial, pero supongo que como comienzo es valido. :-[
En esta comunidad hemos hecho juegos de este estilo a patadas, por lo que basta con que algún integrante pase algún juego de esos y luego vamos retocando los gráficos, creándole música y puede que añadamos alguna novedad creativa.

Lo que acaban de decir es cierto, ¿alguien puede exportar el juego para que se pueda jugar en móviles?
Sin eso, no podremos llegar al publico objetivo.

Ya he dicho que es un juego para casual gamers, nada complicado. Con los ingresos generados con publicidad entre partida y partida va que chuta.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 01:14:46 AM
Si el juego es a alta velocidad y los objetos van cayendo ¿como se supone que vas a saltar desde ellos para lograr mucha altura? seria un tanto dificil ¿no?.

Aparte de lo que dijiste, se podria hacer una tienda para ir cambiando la dinamica del juego o del personaje (objeto que cambie la gravedad para arriba, objeto que cambie los graficos del juego, etc).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 01, 2014, 01:40:55 AM
Cita de: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 01:14:46 AM
Si el juego es a alta velocidad y los objetos van cayendo ¿como se supone que vas a saltar desde ellos para lograr mucha altura? seria un tanto difícil ¿no?.

Ponte que se cae un objeto largo como el techo del piso de arriba.



Cita de: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 01:14:46 AM
Aparte de lo que dijiste, se podria hacer una tienda para ir cambiando la dinamica del juego o del personaje (objeto que cambie la gravedad para arriba, objeto que cambie los graficos del juego, etc).

Buenas ideas. Yo hago el juego, subo un vídeo de como va (en windows) y luego añadimos tiendas, menús, etc.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 02:12:29 PM
Pues ya debe caer lento macho xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 01, 2014, 03:08:14 PM
Los objetos que caigan del cielo se esquivarían desplazándose a izquierda o derecha, pues saltando sería inútil. ;)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 03:10:25 PM
Cita de: Marth en Septiembre 01, 2014, 03:08:14 PM
Los objetos que caigan del cielo se esquivarían desplazándose a izquierda o derecha, pues saltando sería inútil. ;)

Ya hombre, se refiere a que si mientras caes, saltas sobre el (no se si se traspasan o no) puedes ir saltando mas alto (de bloque en bloque).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 01, 2014, 03:16:20 PM
¿Alguien sabe como subir aquí un vídeo que no esté en youtube? Es para haceros la demostración de la mecánica del juego (en la que usaré gráficos de castlevania porque me molan y no tengo otros) y que podáis opinar.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 01, 2014, 03:23:06 PM
No se puede, debes subir el video a la web. Puedes adjuntarlo, pero siendo un video creo que con 10MB no te cabera.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Septiembre 03, 2014, 06:11:47 AM
es una buena idea, yo les ayudo hacer los sprites estilo 16bit, como de super nintendo  :)
y estoy intentando tener cuenta en googleplay en cuanto la tenga,
pueden contar conmigo para de esa cuenta subir el juego.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 03, 2014, 01:53:18 PM
Bien, ya tenemos spriter. Muchas gracias por tu ayuda, fabian.
Cuando terminemos el videojuego me decís todos vuestros nombres y apellidos para los créditos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 03, 2014, 08:42:23 PM
¿Va bien el trabajo?
Tengo entendido que, a diferencia que la anterior vez, ahora si va el proyecto viento en popa, por lo que si es verdad, yo me alegro. ;D
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 03, 2014, 09:12:11 PM
De hecho ya tengo la mecánica casi hecha, me faltan unos objetos que añadir, modo "historia", algunos retoques y los menús.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 03, 2014, 09:18:53 PM
¿En 1 dia? Asi de chafa tendra que ser, muchos errores tendra ¬¬
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 03, 2014, 09:38:28 PM
 ???
Ya verás como sale bien.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 03, 2014, 11:45:15 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 03, 2014, 09:18:53 PM
¿En 1 día? Así de chafa tendrá que ser, muchos errores tendrá ¬¬

Cierto, pero para eso esta el testeo, por no hablar que queda que otros hagan sus añadidos (¿esta ya lista la música? ;)).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: darius en Septiembre 04, 2014, 03:06:30 AM
Yo podría apuntarme, si es que necesitáis algo de programación, en caso contrario no serviría de nada; pero me gustaría aportar algo aunque fuese poco, ya que sería la primera vez que participaría en un proyecto colectivo, y esas cosas me encantan  :D
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 04, 2014, 03:47:03 PM
Cita de: Marth en Septiembre 03, 2014, 11:45:15 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 03, 2014, 09:18:53 PM
¿En 1 día? Así de chafa tendrá que ser, muchos errores tendrá ¬¬

Cierto, pero para eso esta el testeo, por no hablar que queda que otros hagan sus añadidos (¿esta ya lista la música? ;)).

Pues no tengo nada pensado para la música, la verdad. Esperaba encontrar una melodía medio acelerada con loop.


Cita de: darius en Septiembre 04, 2014, 03:06:30 AM
Yo podría apuntarme, si es que necesitáis algo de programación, en caso contrario no serviría de nada; pero me gustaría aportar algo aunque fuese poco, ya que sería la primera vez que participaría en un proyecto colectivo, y esas cosas me encantan  :D

Muchas gracias por tu oferta, darius. Te explico.
De momento no necesito ayuda ya que estoy creando algunos niveles e ítems y buscando solución a un problema en el modo "infinito".
Pero mas tarde necesitaré una room donde se aloje el menú y algún sistema para pausar el juego que no tengo ni idea de como lo voy a hacer.
También tengo que hacer algo para guardar los datos y otra room donde el personaje puede pagar monedas por mejoras u objetos.

Si puedes adelantarme algo de eso estaría sumamente agradecido.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 04, 2014, 04:06:17 PM
Se me ha colado una "s". Me refería solo a la segunda parte. Yo empecé haciendo una piedra que  tomaba una dirección al crearse y rebotaba hacia la dirección contraria al chocar con un árbol.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 04, 2014, 04:18:01 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Yo a la mayoría de mis juegos ni les pongo ningún menú. XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 04:30:35 PM
Cita de: Marth en Septiembre 04, 2014, 04:18:01 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Yo a la mayoría de mis juegos ni les pongo ningún menú. XD

Mal haces, yo cuando me aburro hago menu's xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 04, 2014, 08:13:43 PM
Creo que en la lista de consejos de esta comunidad esta una que recomienda crear un menú solo ya cuando tu juego este muy avanzado, pues es algo superfluo que solo esta para que el juego no comience nada más ejecutas el juego (o en juegos avanzados, para seleccionar si cargas o haces nueva partida), y no tiene sentido si aun no has empezado el juego. 8)

Y volviendo al tema, ¿que tal va todo, Venus?
¿Puedes pasarnos una demo para que veamos que tal va todo?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 04, 2014, 08:45:23 PM
No puedo pasar la demo hasta mañana por la noche o el sábado, porque me quedan aún cosas que agregar, errores que corregir y movilidad al jugador que añadir.

Así que cuando tenga la demo saco el ejecutable y lo cuelgo en dropbox para que lo probéis.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 09:40:34 PM
Marth, Marth, Marth ¿que crees? ¿crees acaso que algun dia terminare el juego ? xD

¿Has añadido alguna idea revolucionaria? (con que sea pequeña sirve xD)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 04, 2014, 11:14:09 PM
Tengo alguna ideilla en el coco: ¡fosos trampa para enviar al vació o ensartar en pinchos a los jugadores que no estén atentos a los elementos sospechosos del suelo! Aunque luego es tan simple de esquivar como un pequeño salto, seguro que la primera vez cazara a algún despistado. XD
Ahora te toca a ti sugerir, Xizotono.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Septiembre 05, 2014, 06:38:10 AM
hola amigos, bueno pense que para que los demas tambien participaran en el juego de la comunidad
seria bueno hacer un juego estilo minijuegos, que cada quien hiciera un minijuego
y al final los unimos todos, que fueran unos 20 y cada minijuego
que aparesca el nombre del creador de ese juego y tambien la publicidad y asi se pueda ganar dinero para la comunidad, y si alguien quisiera participar pero no sabe hacer sprites yo les podria ayudar
o de igual manera si alguien sabe hacer sprites pero no programar tambien que alguien ayudara a esa
persona con la programación, seria ayudarnos entre todos.
bueno no se que les parezca mi idea,creo que alguien ya habia dicho algo parecido
pues ojala si se termine el proyecto, de todas maneras yo estoy dispuesto a ayudar en los sprites, si es que solo fuera un juego, les dejo unos de mis juegos para que vean mas o menos como me quedan los sprites.
http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/msg103237/?topicseen#new (http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/msg103237/?topicseen#new)
igual si les parece bueno este juego se podria poner en los minijuegos  :)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 05, 2014, 09:29:44 AM
Cita de: Marth en Septiembre 04, 2014, 11:14:09 PM
Tengo alguna ideilla en el coco: ¡fosos trampa para enviar al vació o ensartar en pinchos a los jugadores que no estén atentos a los elementos sospechosos del suelo! Aunque luego es tan simple de esquivar como un pequeño salto, seguro que la primera vez cazara a algún despistado. XD
Ahora te toca a ti sugerir, Xizotono.

Ya había hecho lo de los fosos, pero los pinchos también molan.



Cita de: fabian en Septiembre 05, 2014, 06:38:10 AM
hola amigos, bueno pense que para que los demas tambien participaran en el juego de la comunidad
seria bueno hacer un juego estilo minijuegos, que cada quien hiciera un minijuego
y al final los unimos todos, que fueran unos 20 y cada minijuego
que aparesca el nombre del creador de ese juego y tambien la publicidad y asi se pueda ganar dinero para la comunidad, y si alguien quisiera participar pero no sabe hacer sprites yo les podria ayudar
o de igual manera si alguien sabe hacer sprites pero no programar tambien que alguien ayudara a esa
persona con la programación, seria ayudarnos entre todos.
bueno no se que les parezca mi idea,creo que alguien ya habia dicho algo parecido
pues ojala si se termine el proyecto, de todas maneras yo estoy dispuesto a ayudar en los sprites, si es que solo fuera un juego, les dejo unos de mis juegos para que vean mas o menos como me quedan los sprites.
http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/msg103237/?topicseen#new (http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/msg103237/?topicseen#new)
igual si les parece bueno este juego se podria poner en los minijuegos  :)

Bueno, lo de los minijuegos ya se propuso y no salió nada. Por mi parte encuentro tres pegas.
1) La unificación de los juegos en un único programa está jodida.
2) Ya se hizo eso para ordenador y hace tiempo que no oigo hablar de ello.
3) Imagina que una persona solo quiere el juego que ha hecho Xizotono sobre granjas de pepinos. No le gustaría tener que gastar memoria del teléfono u ordenador porque mi juego y el de Marth vienen también incluidos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 05, 2014, 02:59:13 PM
En fin, un placer haber hado sugerencias. ;)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 04:50:11 PM
¿Granja de pepinos? ¿Te has quedado con eso? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD.

Bueno si, me toca sugerir...Yo para mi juego (estrategia) tenia pensado añadir un sistema de desbloqueo de cartas, es decir, por ejemplo tu personaje mata a un enemigo y se termina de llenar un bloque de desbloqueo de cartas, pues en el menu le das a comprar carta aleatoria, sobre aleatorio o cualquier cosa y te dan X cartas, luego dentro del juego puedes usar esas cartas, algunas dan mas velocidad de movimiento, algunas poderes, algunas mas salto, alguna mas dinero (en caso que lo haya), etc. Se puede cambiar cartas por cualquier cosa xD.

Bueno, como a mi me faltara todavia bastante para ponerme con eso (arraigar las bases del proyecto) pues ahi la tienes xD.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 05, 2014, 05:57:59 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 04:50:11 PM
¿Granja de pepinos? ¿Te has quedado con eso? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD.

Bueno si, me toca sugerir...Yo para mi juego (estrategia) tenia pensado añadir un sistema de desbloqueo de cartas, es decir, por ejemplo tu personaje mata a un enemigo y se termina de llenar un bloque de desbloqueo de cartas, pues en el menu le das a comprar carta aleatoria, sobre aleatorio o cualquier cosa y te dan X cartas, luego dentro del juego puedes usar esas cartas, algunas dan mas velocidad de movimiento, algunas poderes, algunas mas salto, alguna mas dinero (en caso que lo haya), etc. Se puede cambiar cartas por cualquier cosa xD.

Bueno, como a mi me faltara todavia bastante para ponerme con eso (arraigar las bases del proyecto) pues ahi la tienes xD.

LoL, esa idea es la leche... te la robo. Nah, es coña. Solo si me das tu prmiso c:
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 07:21:26 PM
Usalo como te plazca xd
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 05, 2014, 08:17:20 PM
Gracias, Xizotono  :)

Aprovecho para decir dos cosas.


La primera es que me voy a retrasar un poco en terminar la demo porque estoy teniendo algunos problemas con la gravedad y las colisiones.

La segunda es que he mejorado la versión de Xizotono para poner gravedad, en vez de dos códigos en dos eventos ahora solo se necesita un código en step:
gravity_direcction = 270;
if (place_free(x, y + vspeed)) {
gravity = 0.5}
else {
move_contact_solid(270, -vspeed);
vspeed = 0;
gravity = 0;}
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 08:27:46 PM
Mi sistema de colisiones funcionaba bien >.<

Si por ejemplo al darle a la derecha el personaje anda aunque este ocupado (y se hace la animacion y demas) pues pones un place_free, etc..

Pones mi nombre en negrita para humillarme? >.< Ahora me cabreo y no respiro.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 05, 2014, 08:53:34 PM
Tio, yo siempre pongo los nombres en negrita xD

Y bueno, siendo mas exactos no lo he mejorado, tan solo lo he simplificado  :P
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 09:03:49 PM
En el mio se especifica que debe estar cayendo para que haga dicha funcion.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Septiembre 05, 2014, 09:10:59 PM
si tienes razón venus ya se había planteado y no sirvio
bueno para lo que necesiten yo les ayudo,
o si quieren que empieze hacer algunos sprites me avisan  :)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 05, 2014, 09:26:28 PM
Podrias subir alguna imagen por muy triste y fea que sea x'P
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Septiembre 05, 2014, 10:22:48 PM
jejeje
si xizotono así estén feas y tristes las imágenes XD
les dejo estos enlaces los dos juegos yo hice los sprites
y están algunas imágenes, ojala les guste

http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/ (http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/rabbit-jump/)
http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/cirkull-(android)/ (http://www.comunidadgm.org/juegos-completos/cirkull-(android)/)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: metackle en Septiembre 05, 2014, 10:44:25 PM
Hola, soy nuevo en este foro, quiero ayudar en este proyecto, se me facilita los sprites o artworks, aunque no me quedan "perfectos", si quedan demasiado bien cuando hago pixel-art basándome en una imagen, de programar no soy muy bueno ni muy malo, soy neutro y componer música no se porque no he hecho ninguna canción

-Me despido...
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 05, 2014, 11:52:43 PM
Una cosa que quería saber es como vamos a ambientar al final el videojuego. ¿Steampunk? ¿Gótico? ¿De fantasía? ¿Postapocalíptico?...
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 06, 2014, 12:23:24 AM
Fabian los dos estan bastante bien en tema graficos.

Si no tienes modo historia te cuento yo uno : Un yonqui que vive en la calle y busca dinero por donde sea, debe robar,trabajar o lo que sea y cuando porfin se droga pues efectos de cada droga en pantalla C: SMOKE WEED EVERYDAY.

PD: intenta que sea compatible con PC tambien >.<
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 06, 2014, 12:26:36 AM
Cita de: Xizotono en Septiembre 06, 2014, 12:23:24 AM
Fabian los dos estan bastante bien en tema graficos.

Si no tienes modo historia te cuento yo uno : Un yonqui que vive en la calle y busca dinero por donde sea, debe robar,trabajar o lo que sea y cuando porfin se droga pues efectos de cada droga en pantalla C: SMOKE WEED EVERYDAY.

PD: intenta que sea compatible con PC tambien >.<

Tu y las drogas en los videojuegos...
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 06, 2014, 12:54:04 AM
Ya se, ya se.

Un yonqui drogradicto que gane el dinero teniendo granja de pepinos...¿que os parece? (xD)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 06, 2014, 01:05:17 AM
Como desde siempre el PEGI es reticente con el tema de las drogas XD, sugiero que (para un modo historia) directamente creamos diversas ambientaciones para cada fase.
Podemos poner por ejemplo una sencilla trama sobre que al protagonista le mangan la cartera y sale corriendo en persecución del ladrón, y eso nos sirve de pretexto cómico para que existan varias fases, cada cual con su ambientación.
Eso si, en el modo historia, en lugar de correr hasta que te estrelles con un obstáculo, consistirá en ser capaz de recorrer una determinada distancia, ademas de que en ese modo, en lugar de generarse los obstáculos al azar, estarán en una posición predeterminada.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 06, 2014, 10:52:24 AM
Cita de: Marth en Septiembre 06, 2014, 01:05:17 AM
Como desde siempre el PEGI es reticente con el tema de las drogas XD, sugiero que (para un modo historia) directamente creamos diversas ambientaciones para cada fase.
Podemos poner por ejemplo una sencilla trama sobre que al protagonista le mangan la cartera y sale corriendo en persecución del ladrón, y eso nos sirve de pretexto cómico para que existan varias fases, cada cual con su ambientación.

Eso si que es una pedazo de idea.



Cita de: Marth en Septiembre 06, 2014, 01:05:17 AM
Eso si, en el modo historia, en lugar de correr hasta que te estrelles con un obstáculo, consistirá en ser capaz de recorrer una determinada distancia, ademas de que en ese modo, en lugar de generarse los obstáculos al azar, estarán en una posición predeterminada.

Y esto ya lo había pensado.
Ah! Se me olvidó comunicaros que ya no te mueres al estrellarte y que la velocidad del juego ha cambiado a media.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 06, 2014, 03:40:03 PM
¿Que ya no nos morimos si chocamos con un obstáculo?
¿Podrías aclarar eso?
¿Es que la partida sigue a pesar de haber errado?
¿O es simplemente que en vez de mostrarse al personaje morir, se le muestra viendo las estrellas (aunque igualmente supone tu derrota)?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 06, 2014, 03:43:33 PM
En el modo historia la view se mueve hacia la derecha y si el personaje se queda atrás muere. También muere si se cae o se clava pinchos entre otras. Entonces con que no pueda pasar si hay un objeto delante es suficiente, porque si no eres rápido o te la pegas varias veces la view te adelanta y tu mueres
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Septiembre 07, 2014, 08:00:49 AM
Cita de: Xizotono en Septiembre 06, 2014, 12:23:24 AM
Fabian los dos estan bastante bien en tema graficos.

Si no tienes modo historia te cuento yo uno : Un yonqui que vive en la calle y busca dinero por donde sea, debe robar,trabajar o lo que sea y cuando porfin se droga pues efectos de cada droga en pantalla C: SMOKE WEED EVERYDAY.

PD: intenta que sea compatible con PC tambien >.<

Gracias Xizotono, que bueno que te agrado los sprites y dibujos que hago :)
pues lo de la historia y las drogas suena bien jejeje
despues estare subiendo los juegos para la pc
hare las dos versiones en android y en pc

oigan y como va el juego de la comunidad??? hay algún beta???
si quieren que les ayude en algo me avisan
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 12:12:28 PM
No, la beta va a tardar bastante. Lo que estoy intentando es terminar la versión alpha. Pero hay un montón de problemas que me van surgiendo en cada momento y a veces pregunto cosas el foro que no se responden y me bloqueo hasta que encuentro la solución  :-\
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 12:40:16 PM
Eso es porque eres un manco, pero en el buen sentido (:D)

Tu cualquier pregunta hazla aqui o en la seccion preguntas y veremos que podemos hacer xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 01:22:29 PM
Bueno, pues te lo comento. Tengo el script de la gravedad y funciona bien. El problema es que con move_to_contact() el objeto se hunde un pixel y eso da muchos problemas. Pregunté para que servía en el subforo de preguntas y respuestas pero nadie responde.

PD: El script es el que tu me diste, Xizotono.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 07, 2014, 02:44:42 PM
¿Ya esta lista la demo?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 02:56:30 PM
Nope, como ya he dicho a la beta le falta tiempo, así que la demo aún mas. Lo que estoy intentando hacer es la versión alpha, pero tengo dudas que no logro responder, y como aquí tampoco sabéis responder me toca buscar horas y horas alguna solución o un apaño.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 05:03:39 PM
Supongo que el sprite del personaje lo tendras centrado ¿no?, pues prueba a subirle 1 o 2 pixeles el centro de Y y quedara perfecto (ni se nota y no se traba ni nada xD).
Título: Volvemos a empezar :/
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 06:07:05 PM
Empiezo desde 0 y necesito vuestra ayuda.


Me he dado cuenta de que todos los problemas que tengo sin resolver en el juego son de la parte de plataformas, ya que intenté hacerlo yo solo sin mirar ningún tutorial. Como resultado, el protagonista se atasca al saltar, anda lageado, no se pega a las paredes cuando no puede avanzar, se hunde en el suelo, etc.
Por eso, y ya que el resto del videojuego funciona bien voy a empezar desde 0 pero esta vez con un tutorial, y como que no tengo ni puta idea de donde saco un tutorial para hacer un juego de plataformas me gustaría que me recomendaseis vosotros alguno.

Si logro hacer la parte de las plataformas antes de que caiga la noche podré sacar la versión alpha este mismo día o mañana por la tarde, porque como recuerdo, el resto ya está hecho.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 06:24:56 PM
Te adjunto un proyecto, lo hice yo y lo deje aparcado.

El sistema de plataformas en principio no veo que tenga problemas ni se quede pegado en ningun sitio aunque tambien es verda que con cuadrados es mas facil x)

1 - Normal
2 - Hulk -> ROMPES BLOQUES PULSANDO ABAJO (NO TODOS)
3 - Spiderman -> CAMBIA GRAVEDAD HACIA ARRIBA
4 - Flash -> Es mas veloz
5 - Look -> Señor invisible, enemigos y torretas no te detectan mientras pulses abajo (invisibilidad).

No recuerdo si tenia algo mas (:D) Si eso un menu chorra pero na mas xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 06:37:21 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 06:24:56 PM
Te adjunto un proyecto, lo hice yo y lo deje aparcado.

El sistema de plataformas en principio no veo que tenga problemas ni se quede pegado en ningun sitio aunque tambien es verda que con cuadrados es mas facil x)

1 - Normal
2 - Hulk -> ROMPES BLOQUES PULSANDO ABAJO (NO TODOS)
3 - Spiderman -> CAMBIA GRAVEDAD HACIA ARRIBA
4 - Flash -> Es mas veloz
5 - Look -> Señor invisible, enemigos y torretas no te detectan mientras pulses abajo (invisibilidad).

No recuerdo si tenia algo mas (:D) Si eso un menu chorra pero na mas xD

No me deja importarlo a  :GMS:  ???
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 06:48:53 PM
Es GM8 :S

Bajate un GM8 pirata y pruebalo xD y despues copias codigos ;S

¿Que bugs te da el sistema de plataformas?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 06:54:27 PM
Pues.. Resumiendo.. MUCHOS.
Ah! Y.. ¿Donde me bajo  :GM8: pirata? No se si fiarme de los links de internet
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 07:16:41 PM
Di los errores mas comunes y vere si se solucionar alguno xD

En cualquier tugurio de internet te lo bajas pirata y lo abres (es ilegal ponerlos aqui)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 07:28:53 PM
No hace falta que te molestes en intentar solucionarlo, es un callejón sin salida.
Y he encontrado algo mucho mas sencillo aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ZFX7IHhZw7g
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 07:32:29 PM
Yo intente ayudar, ya es obligatorio ponerme en los creditos ¬¬
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 08:23:21 PM
¿Como quieres salir? ¿Como el que trae el café? ¿O como el que le ayuda? xD
Nah! Claro que vas a salir  ;)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 07, 2014, 08:31:24 PM
No eres la primera persona que tiene fallos con esos proyectos, pero si vas a empezar de cero, nos retrasa bastante, así que, si puedes, date un poco de prisa. ;)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 09:33:12 PM
Marth, como que nos retrasa bastante? Si no estamos haciendo nada xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 10:38:02 PM
La version alpha, NO beta ni mucho menos demo, sino alpha ya está acabada. Mas concretamente la versión 1.0.
Se que hay muchos errores por corregir. Pero calculo que el tiempo que le he dedicado en total a esto es de una hora (Descontando el tiempo perdido en encontrar solución a lo de las plataformas).

De momento los controles son los típicos de las plataformas con las flechas. Se puede hacer doble salto y caer mas rápido hacia abajo. El objetivo es no quedarse atrás.
A partir de ahora empezaré a sacar una versión mas actualizada cada domingo por la noche o antes, y lo anunciaré aquí.

Son 3 megas: https://www.dropbox.com/sh/4d31lo2fa3y6j8h/AADwi_nqePMWQE_svtVInVFLa?dl=0





Repito, ya se que es muy cutre. Pero hay que tener paciencia que es la versión alpha 1.0.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 10:39:16 PM
Lo primero que le voy a añadir para el próximo domingo es un menú  XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 07, 2014, 11:05:07 PM
2,51 MB de juego? Joder pa nochevieja lo tengo pff xd
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 07, 2014, 11:12:42 PM
Si, la verdad es que no se por que ocupa tanto. Si solamente son 7 sprites, 4 códigos y 4 scripts.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 08, 2014, 01:57:29 PM
Ya he probado la demo.
Todavía queda mucho por pulir, ya que a veces se torna imposible pues te forman un muro los bloques y solo puedes ver con impotencia como te traga la pantalla. :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 08, 2014, 04:28:35 PM
Bien dicho Marth, iba a subir una imagen con ese problema xD, yo creo que aparecieran lateralmente y que los niveles sean siempre iguales pues iria mejor.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 06:10:27 PM
Bueno, ese es el modo infinito. Lo tendré que mejorar.
Lo principal del juego será el modo normal.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 07:04:03 PM
Xizotono, ¿Tu querías colaborar?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 08, 2014, 07:52:41 PM
Colaborar de que forma ¬¬
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 08:14:43 PM
¿Puedes hacer el menú? Lo que son objetos, sprites (mal echos, no importa) y la room.
En caso afirmativo te dejo lo que tienes que incluir y como lo coloques (diseño) lo dejo en tus manos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 08:17:00 PM
O puedes dejarme alguno que hayas hecho cuando te aburrías para que lo modifique.


[spoiler]
Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 04:30:35 PM
Cita de: Marth en Septiembre 04, 2014, 04:18:01 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 04, 2014, 03:57:39 PM
¿No sabes hacer un menu? ¿Y estas haciendo un juego? Si todos los que empiezan hacen un menu xP

Yo a la mayoría de mis juegos ni les pongo ningún menú. XD

Mal haces, yo cuando me aburro hago menu's xD
          /\
         /  \
        /    \
       /      \
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Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 08, 2014, 08:31:13 PM
Jaja yo trabajo en GM8 asi que tendrias que bajartelo. Ademas el archivo adjunto arriba tiene un menu que puedes sacar y modificar (sprites en 5 minutos xD)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 08:56:54 PM
Actualízate a  :GMS:. Aunque solo uses Windows por lo menos los demás podrán usar tus códigos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 08, 2014, 09:02:30 PM
Gracias a la exportación, puedes usar juegos de GM8 en GMS y viceversa, aunque claro, igual ciertos códigos quedan inutilizados de una versión a otra.
Por cierto, yo uso GMS, para que lo tengáis en cuenta si me vais a pasar el programa.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 08, 2014, 09:33:43 PM
Jaja no uso GMS basicamente porque bajarmelo pirata pesa mucho y no da tan buen rollo pirata como el GM8 (no monetizar juegos ni nada, solo hobbie xd). Ademas mi pc no soporta el Studio, explota x)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 08, 2014, 09:52:31 PM
Pero si  :GMS: es gratiiiiiis!!!
Y yo lo estoy corriendo en un portatil de 1 Gb de RAM con Windows 7. Y va bien!
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 08, 2014, 11:17:08 PM
Cita de: venus en Septiembre 08, 2014, 09:52:31 PM
Pero si  :GMS: es gratiiiiiis!!!
Y yo lo estoy corriendo en un portátil de 1 Gb de RAM con Windows 7. Y va bien!

Supongo que te referirás a la versión demo, pues yo tuve que pagar lo suyo por GMS. :-X
Pero vamos, que en principio se puede exportar el juego para que así cualquiera pueda usarlo sin importar que versión utilice. ;D
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 08, 2014, 11:33:00 PM
Jaja, el GM8 Full tambien es de pago ¿no? xD

Si con pirateo se puede conseguir todo, pero si con GM8 me va bien ¿porque no seguir asi?. Si no tengo intencion de usar extraccion a android ni nada por el estilo pues no interesa, ademas si hago un juego bueno de verdad (que merezca la pena incluso pagarlo) pues ya vere otras exportaciones y una especie de 'remake' para que se adapte a dicho dispositivo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: 3dgeminis en Septiembre 12, 2014, 07:46:18 PM
Intente bajar el archivo  https://www.dropbox.com/sh/4d31lo2fa3y6j8h/AADwi_nqePMWQE_svtVInVFLa?dl=0 para verlo pero el navegador me dice que es un archivo malicioso y me lo bloqueo  :-\
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 12, 2014, 10:30:02 PM
Cita de: 3dgeminis en Septiembre 12, 2014, 07:46:18 PM
Intente bajar el archivo  https://www.dropbox.com/sh/4d31lo2fa3y6j8h/AADwi_nqePMWQE_svtVInVFLa?dl=0 para verlo pero el navegador me dice que es un archivo malicioso y me lo bloqueo  :-\

A mi también me pasa, aunque en mi caso me hacen perder 15 para que el antivirus lo analice, tras lo cual al fin me dejan jugar. :D
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 12, 2014, 10:55:33 PM
No tiene virus, no tengo antivirus pero mi pc sigue como el primer dia, genialmente mal xd. Es una version que no llega ni a Beta.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 13, 2014, 10:24:35 AM
A mi también me obliga avast a esperar 15 min. cada vez que intento probar el juego.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 14, 2014, 06:35:20 PM
Hoy no podré subir la actualización porque mi ordenador se está arreglando y me lo traen el sábado que viene.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 14, 2014, 08:00:50 PM
Cita de: venus en Septiembre 14, 2014, 06:35:20 PM
Hoy no podré subir la actualización porque mi ordenador se está arreglando y me lo traen el sábado que viene.

¿Y no podías poner el juego en un pendrive y subirlo mediante otro ordenador? ???
Esperemos que no te lo lleguen a borrar durante la reparación...
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 14, 2014, 08:03:24 PM
Cita de: Marth en Septiembre 14, 2014, 08:00:50 PM
¿Y no podías poner el juego en un pendrive y subirlo mediante otro ordenador? ???

No podía encenderlo, así que no   XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 08:32:44 PM
Cita de: Marth en Septiembre 14, 2014, 08:00:50 PM
Cita de: venus en Septiembre 14, 2014, 06:35:20 PM
Hoy no podré subir la actualización porque mi ordenador se está arreglando y me lo traen el sábado que viene.

¿Y no podías poner el juego en un pendrive y subirlo mediante otro ordenador? ???
Esperemos que no te lo lleguen a borrar durante la reparación...

Bueno, si se borra no hay mucho que perder xDDDD TROLOLOLOLOLO
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 14, 2014, 08:43:14 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 08:32:44 PM
Cita de: Marth en Septiembre 14, 2014, 08:00:50 PM
Cita de: venus en Septiembre 14, 2014, 06:35:20 PM
Hoy no podré subir la actualización porque mi ordenador se está arreglando y me lo traen el sábado que viene.

¿Y no podías poner el juego en un pendrive y subirlo mediante otro ordenador? ???
Esperemos que no te lo lleguen a borrar durante la reparación...

Bueno, si se borra no hay mucho que perder xDDDD TROLOLOLOLOLO

La verdad es que no. Pero eso es por ahora, porque me voy a comprar la licencia para la versión pro y si puedo para la Master Collection (o como se diga), y voy a usar todo lo del marketplace. Y cuando digo todo digo hasta lo de pago.  8)

Vale, como mucho me gasto 20€   c:



PD: Dejad de restregarme lo atrasado y mal que voy (Va por ti, Xizo)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 08:54:05 PM
No vas mal, si solo llevas una semana. Yo llevo 3 o 4 meses con CityQuest y estoy por el primer edificio (vale que he empezado 54452 veces pero bueno xd).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 14, 2014, 09:03:07 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 08:54:05 PM
No vas mal, si solo llevas una semana. Yo llevo 3 o 4 meses con CityQuest y estoy por el primer edificio (vale que he empezado 54452 veces pero bueno xd).

No te preocupes, todo el mundo sabe que a la 54.453 va la vencida.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 09:20:48 PM
Bueno, estoy seguro que sacas tu el juego y yo no ire ni por la beta v1.2 xd
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 14, 2014, 09:24:57 PM
Todo depende de las ganas que le eches y el tiempo que le dediques. A parte de la pre-planificación, que si has tenido que volver a empezar tantas veces intuyo que no la hiciste.

Seguramente por eso el tiempo te cundió menos y perdiste algo de ganas... Hay que organizarse  XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 10:13:11 PM
Pues ya ves, la primera version que subi (seccion demos) usaba 24347 objetos para hacer funciones, en la segunda parte que toque junte todos los archivos y los deje en un general (tanto creacion de un menu, como pantalla de carga, sistema de juego etc). En esta que estoy ahora (v3) estoy rediseñando el codigo y haciendolo mas inteligente (no repetir 15 veces lo mismo), organizando el codigo y demas xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 16, 2014, 03:15:05 PM
¿Que tal va todo?
¿Hay alguna nueva demo lista?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 16, 2014, 03:35:47 PM
Hasta que no me devuelvan el ordenador no lo puedo subir. Pero las novedades eran que encontré la solución para poder saltar en una plataforma en movimiento y que ahora hay menú.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: ivn_eze en Septiembre 16, 2014, 07:35:57 PM
Cita de: Xizotono en Septiembre 14, 2014, 09:20:48 PM
Bueno, estoy seguro que sacas tu el juego y yo no ire ni por la beta v1.2 xd
para que te sientas mejor, yo llevo 3 años y aún no lanzé una beta.  XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 24, 2014, 09:44:48 PM
Y, una vez más, un intento de trabajo en equipo cayo en el olvido. :-X
¿Que tal va el proyecto, si es que aun sigue vivo?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Beelzenef en Septiembre 25, 2014, 05:12:25 PM
Cita de: Marth en Septiembre 24, 2014, 09:44:48 PM
Y, una vez más, un intento de trabajo en equipo cayo en el olvido. :-X
¿Que tal va el proyecto, si es que aun sigue vivo?

Triste, pero nada extraño. Con mensajes así quizás no caiga en el olvido definitivamente ^^
seeU!
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 25, 2014, 08:22:55 PM
Venus, ¿que tal va el proyecto? :-\
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 27, 2014, 12:54:29 PM
Siento no haberme conectado en esta última semana. Os explico como va.

El juego original no lo tengo porque mi ordenador sigue arreglándose, pero he conseguido hacer algunos avances (como un menú mas elaborado, nuevos objetos y un sistema de puntuaciones) que agregaré al juego cuando lo vuelva a tener.


A propósito, necesito que empiecen a hacerse los gráficos. En un principio los iba a hacer @fabian pero si no puede podré apañármelas yo u otro que quiera colaborar.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 28, 2014, 11:13:35 AM
Madre mia, si no estoy yo aqui para despertar el tema cada hora pues se muere xD. A ver si venus se anima y lo hace bien :)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 28, 2014, 01:03:30 PM
Ya he dicho que en el momento en el que me den el ordenador empiezo a subir actualizaciones como loco. De hecho me voy a comprar la versión completa de Game Maker, la Pro, o una licencia para la completa o la Pro a alguien que le sobre para poder usar el Marketplace.


















PD: Xizo.. tu.. avatar.... NOOOOOOOOOO!!! ¡¿¿POOR QUEEEEEE??!   :'(
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 28, 2014, 04:42:51 PM
Cita de: venus en Septiembre 28, 2014, 01:03:30 PM
PD: Xizo.. tu.. avatar.... NOOOOOOOOOO!!! ¡¿¿POOR QUEEEEEE??!   :'(

Tu también te cambiaste el avatar... XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 28, 2014, 05:11:16 PM
Ahora faltas tu.  :P
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: ivn_eze en Septiembre 28, 2014, 05:22:23 PM
noooooo.... Xizotono nooooo! ¿por que cambiaste el avatar de ñandu-gokú, por queeeee?  XD
(http://i17.photobucket.com/albums/b91/gerrydunn/oh-noes-everybody-panic.gif)

pd: aprendan de megaG que no se lo cambió por mas de un año xd
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 28, 2014, 10:59:57 PM
Cita de: venus en Septiembre 28, 2014, 05:11:16 PM
Ahora faltas tu.  :P

Si alguna vez consigo en mi vida publicar un juego en la sección "Desarrollo" (que servidor ya tiene casi listo su propio proyecto), entonces lo haré. :-X
Advierto que la posibilidad de lograrlo son las mismas que las de llevar este trabajo a buen puerto. XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 28, 2014, 11:05:26 PM
Cita de: Marth en Septiembre 28, 2014, 10:59:57 PM
Advierto que la posibilidad de lograrlo son las mismas que las de llevar este trabajo a buen puerto. XD

Entonces enhorabuena, en breve lo lograrás.  :P
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: TheSandBoxMKG en Septiembre 29, 2014, 12:35:18 AM
Una pregunta: ¿me quedo con este avatar?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Septiembre 29, 2014, 03:33:32 PM
Cita de: TheSandBoxMKG en Septiembre 29, 2014, 12:35:18 AM
Una pregunta: ¿me quedo con este avatar?

¡El nombre de avatar si, pero me hace gracia tu pregunta porque lo que no tienes es foto de avatar! XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Xizotono en Septiembre 30, 2014, 08:10:37 PM
Joder, me aburria en la semana de baneo e hice el avatar...ya me lo cambio pesaos ;C

Ya me lo cambie, pero nada como el del principio xD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Septiembre 30, 2014, 08:58:25 PM
Eso está mejor.

Por cierto, ¿alguno de vosotros sabe donde contactar con un compositor o un spriter que cobre por trabajo? Con una calidad media-alta y sin compromisos, solo para tenerlo localizado y muy probablemente pedirle algún que otro trabajillo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: ocarina en Octubre 01, 2014, 05:13:09 AM
Amigo penumbra hace esos trabajos
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: king195 en Octubre 01, 2014, 03:48:37 PM
Hacer Sprites 2D no es difícil, sólo hay que echarle ganas, yo por ejemplo he ido haciendo cosas como esta que aun esta en pleno proceso:

(http://i.gyazo.com/144280c025f6e8c665904dfecb8285a1.png)

U esta

(http://i.gyazo.com/8e2af4ec96ca32a7bcdd0a04332c18f7.png)

Con un toque Isometrico, pero sigue siendo vista vertical sin más. No haréis todos los diseños en 2 dias, básicamente por que lleva tiempo estar haciendo cada cosita a su tiempo, pero con ganas te pueden salir cosas muy guapas y 2D.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Octubre 01, 2014, 04:56:30 PM
Cita de: ocarina en Octubre 01, 2014, 05:13:09 AM
Amigo penumbra hace esos trabajos

Ya lo se, he intentado que fuese el porque me gusta su estilo pero ya le han "fichado" y no tiene tiempo  :(
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: zorge en Octubre 01, 2014, 11:23:39 PM
que tipo de composiciones buscas venus??para que estilo??
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Octubre 02, 2014, 11:43:10 AM
Para aclarar. Lo que busco en cuanto sprites es esto:

8 y 16 bit. Que sea de calidad. Algo como lo que hacen en pixelsmil: http://www.pixelsmil.com/2012/04/crear-y-animar-un-sprite-tutorial-paso.html
O esto: http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2012/255/8/f/practice_pixels_by_gaypuff-d5eh4n4.png

Principalmente lo primero.





Y lo que busco en cuanto a música es esto:

En un principio ya tengo localizado mas o menos a un compositor, pero por si acaso me falla no me importaría tener un "comodín".
Lo que mas me interesa es el tiempo, me gustaría poder encontrar a alguien que no tarase mas de 1 mes en hacer cosas como estas: http://gamegamusic.wordpress.com/
O mejor como como estas: http://incompetech.com/
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: zorge en Octubre 02, 2014, 04:51:23 PM
en cuanto a la musica que demandas son piezas bastante sencillas de crear(vamos de ese estilo)no creo que ningun compositor tarde mas de unos dias en crear dos o tres pistas de semejante estilo igualmente tengo algo colgado en el market y en mi soundcloud si quieres echarle un vistazo y me dices pero me adapto a casi cualquier genero musical mi soundcloud
soundcloud.com/zorge
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Octubre 02, 2014, 07:28:24 PM
Las acabo de mirar todas y desde luego mi favorita es violines mix.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Octubre 02, 2014, 09:34:35 PM
¿Cuando te sera posible subir la ultima versión del proyecto, Venus?
Aparte, veo que estáis centrados ahora en conseguir ayuda para gráficos y música. No tengo ni idea de como hacer eso, pero al leer a Venus preguntando por dibujantes y músicos de pago (aunque ya hay entraríamos en el resbaloso tema económico), me parece que estamos yéndonos por las ramas. Aquí somos un grupo de varias personas, por lo que entre tantos debe haber gente dispuesto a unirse al proyecto echando el cable en estos aspectos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Octubre 02, 2014, 09:50:23 PM
No es para este proyecto, sino para uno que sacaré en 2015.
En este usaré cosas de http://opengameart.org/
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: king195 en Octubre 03, 2014, 04:39:28 PM
Con un poco de trabajo se pueden conseguir cosas guapas en Pixel Art, a veces es mejor usar tus propios diseños antes que los de Open Game Art por que ya sabes por donde van los tiros en tu diseño y es más fácil moldearlo a tu estilo.


Antes
(http://i.gyazo.com/144280c025f6e8c665904dfecb8285a1.png)


Despues
(http://i.gyazo.com/e50dc8ff611f62ead6cdf2ed7d2df301.png)

Aun lo sigo diseñando pero es un pequeño ejemplo de que también podéis ir sin miedo a diseñar vuestras propias creaciones.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Octubre 10, 2014, 11:50:33 PM
Venus, ¿ya recuperaste tu PC con el proyecto?
Si hay algo en lo que pueda ayudar, lo hago, pero por ahora me temo que este tema esta, al igual que el original, condenado al olvido.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Octubre 12, 2014, 08:05:38 PM
Darme un poco de tiempo que estoy de exámenes xD
Pues si, ya recuperé el ordenado con el proyecto y resolví muchos problemas. Cuando acabe la semana le daré los retoques finales (música, mejores gráficos, el puñetero menú...) y subiré la versión alpha 2.0. Antes no puedo porque como ya dije, estoy de exámenes.


Os aseguro que la nueva versión le dará mil vueltas a la anterior, ya que esa solo era el concepto y en esta ya no hay ni siquiera errores de ningún tipo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Noviembre 07, 2014, 10:55:41 PM
Hace ya más de un mes y no ha pasado nada.
En fin, este proyecto a caído en el olvido, junto al original... :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Noviembre 08, 2014, 02:01:06 AM
Darme tiempo. No me dedico a esto 24h al día, tengo que dormir, comer, estudiar, ir al instituto... no he podido hacerlo tan rápido como pensaba por varios problemas con la propiedades físicas que aún algunos intento resolver.
Esto es lo único que pude adelantar un finde en el que no tenía que estudiar: https://www.dropbox.com/s/t06ov1qdwvf4w18/CGM%20videojuego%20alpha%201.1%20.exe?dl=0
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Noviembre 08, 2014, 08:12:59 PM
Cita de: venus en Noviembre 08, 2014, 02:01:06 AM
Darme tiempo. No me dedico a esto 24h al día, tengo que dormir, comer, estudiar, ir al instituto... no he podido hacerlo tan rápido como pensaba por varios problemas con la propiedades físicas que aún algunos intento resolver.
Esto es lo único que pude adelantar un finde en el que no tenía que estudiar: https://www.dropbox.com/s/t06ov1qdwvf4w18/CGM%20videojuego%20alpha%201.1%20.exe?dl=0

¡Pues esta bastante bien logrado respecto a la anterior beta!
Lo siguiente es hacer un personaje bien logrado y calibrar mejor la frecuencia de caídas de los bloques
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Noviembre 08, 2014, 09:40:10 PM
De momento los problemas que tengo que arreglar antes de seguir son estos:
-Hacer que las tierras no reboten
-Mejorar el algoritmo de generación de tierras
-Hacer que puedas subir y que la cámara siga al jugador

Luego ya sería el menú, los sprites, los niveles, etc.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Noviembre 24, 2014, 07:12:44 PM
¿Progresa el desarrollo del juego, Venus?

PD: Supongo que te habrás dato cuenta que al fin me cambie la foto, como conmemoración por haber subido mi primer juego a la sección de desarrollo. Por si te interesa probarlo y aun no lo conoces, busca por "Patrulla Nebulosa".
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Noviembre 30, 2014, 12:06:09 PM
Vi Patrulla Nebulosa, pero no sabia que era tuyo. Enhorabuena por el trabajo.

En mi videojuego todo va sobre ruedas, ahora estoy añadiendo sprites de calidad. Cuando los tenga todos mostraré el proyecto en la sección de juegos en desarrollo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Diciembre 07, 2014, 10:48:49 PM
En fin, espero que este proyecto avance.
En cuanto al mio, yo sigo avanzando, pero por ahora no recibe el juego mucha atencion (supongo que para la proxima actualización algo habra ;D).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Diciembre 17, 2014, 10:26:29 PM
Ya han pasado varios días, ¿como va todo, Venus?
La Navidad ya casi esta aquí, por lo que ahora si que debería haber tiempo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Diciembre 30, 2014, 12:57:11 AM
Vuelvo por aquí para preguntar nuevamente a Venus si va bien todo con el proyecto.
Debería pasar por aquí lo que ya tenga hecho, a ver si ha progresado bien.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Diciembre 30, 2014, 11:36:33 AM
El juego ya está casi minado, me faltan los objetos especiales y los sprites del jugador. Luego lo presento aquí como una beta y espero que me digais que tal y que aporteis ideas.

Después de las ideas le pongo menú, niveles y publicidad.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 07, 2015, 12:10:51 AM
Navidad terminada. ¿Que tal va todo, Venus? :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: venus en Enero 11, 2015, 06:35:14 PM
Terminado, le estoy dando los últimos retoques y añadiendo algunas cosas. En breve ensñaré la beta para ordenador y luego si puedo lo haré para android.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Enero 16, 2015, 12:51:56 AM
Tio yo igual lo espero con ansias porfa sube un alpha
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: vitito93 en Enero 17, 2015, 02:42:16 PM
Si necesitas una cuenta para subirlo a google play avisame, saludos.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad. Lo dejo.
Publicado por: venus en Enero 18, 2015, 08:10:41 PM
Este mensaje lo escribo unicamente para decir que dejo el proyecto.
No lo dejo estancado para siempre, pero me veo obligado a abandonar temporalmente porque no tengo todas las facilidades que me gustaría ni las ganas que tenía cuando empezé con esto.
Una de las razones por las cuales no voy a seguir desarrollando es que me tengo que dedicar mas a los estudios. Aunque la razón principal es que cuando creé el tema quería que el videojuego lo hiciésemos entre todos, sin embargo lo estoy haciendo todo yo, hasta me he tenido que pagar la versión Pro. Además de que por entonces no tenia ni idea de GML, así que me ha costado mucho aprender hasta este punto.

Me gustaría dejar el archivo para que lo podais toquetear hasta mi regreso, pero como contiene assets no vais a poder abrirlo sin mi licencia.




Como soy el único que contribuye a esto se podría decir que el videojuego se suspende. Planeo retomarlo en un año o mas. Mientras me dedicaré a mi vida académica y a mejorar mi código para poder volver con fuerzas.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 18, 2015, 10:56:55 PM
Pues nos has dejado bien colgados. >:(
A ver que podemos hacer ahora que ese proyecto se ha quedado en balde y no vamos a estar estancados un año. :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Enero 19, 2015, 01:33:37 AM
Het Compañero Si Gustan Pueden Ayudarme En el mio claro que sera gratis este ya termine todo el primer stage con bosses y toda la cosa los sprites del robot de jan y el boss son mios tambien los tiles quien me ayuda en hacer el diseño o dibujos o ideas tambien podemos platicar por skype
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 19, 2015, 10:35:55 PM
Yo por mi parte tengo varios prototipos de juegos, incluidos alguno de carácter casual que podría servirnos.
Adjunto uno que es un prototipo de ese mismo juego que estamos realizando. Es obligatorio tener un joystick para jugarlo, eso si. :-[
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Enero 20, 2015, 09:17:57 PM
Oye Tio tu puede ayudarme con el jostic virtual y aparte darle unos retoques al juego si quieres te lo paso?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Juan Droid en Enero 20, 2015, 11:48:40 PM
Yo podría ponerlo en la google play sin problemas ;)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 21, 2015, 03:52:52 PM
Hermoduro, no se de dibujo, pero con todo esto me estoy aburriendo.
Si quieres, pásalo y a ver si consigo adaptar el control a un joystick. 8)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Enero 22, 2015, 02:10:21 AM
Ok
Open Source Todo Lo Que Ocupen Pero Dar un poco de credito
Va Como un 20%
http://www.mediafire.com/download/vvmqtaneq1sqtkm/The+Epics+Adventures+Of+Jan.gmx.rar
Cuando Termines el jostic me lo pasa para seguir codeando
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 23, 2015, 12:01:57 AM
Aquí paso un exportable con mi parte del trabajo hecha. ;)
Aunque los gráficos son profesionales, yo he realizado juegos de plataformas con mejor control de salto que el de este juego (y eso que el listón es muy bajo) y no hablemos sobre esa payasada de crear una "pantalla de carga". :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 29, 2015, 07:25:27 PM
¿Y bien, Hermoduro, que te ha parecido lo que te he entregado?
A partir de aquí tocaría que otros se animasen a seguir mejorando cosas del proyecto.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Enero 31, 2015, 11:27:04 AM
Que tal si nosotros nos ponemos a crear otro juego, se que ya se ah propuesto y nunca se ah hecho nada, asi que vamos haciendo ahora uno bien, yo puedo hacer los sprites, Marth tu sabes de programacion verdad? y veo que seguido comentas aqui, podrias programar el juego, yo tengo tiempo para hacer las animaciones, si estas de acuerdo, ya seriamos dos para crear el juego, solo nos falta la idea principal del juego yo habia pensado hacer un superheroe, lo estoy diseñando apenas pero seria algo llamativo con los simbolos y logos de la comunidad que son como una cruz y unos puntos, y crear un juego sencillo como lo decia venus en un principio, algo sencillo lo podemos terminar o al menos casi terminar en un mes, ya eh hecho juegos para android y una vez teniendo la idea, las cosas fluyen muy bien, podria ser un juego infinito, el personaje podria ser que corriera o que volara y dispare, o golpee destruyendo enemigos, podria hasta haber jefes, yo digo que lo podemos intentar, nada se pierde,si el juego es muy malo, bueno al menos ya abremos hecho un intento, y si falla podriamos hacer otro despues, el caso es empezar hacer algo, que opinas Marth?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: penumbra en Enero 31, 2015, 11:38:29 AM
Cita de: fabian en Enero 31, 2015, 11:27:04 AM
seria algo llamativo con los simbolos y logos de la comunidad que son como una cruz y unos puntos

No lo sé, pero me parece que la cruz y los puntos simulan ser un control de videojuegos (la cruzeta y los botones), o eso creo, aunque a mi siempre me han parecido botones (de ropa).  Yo siempre he pensado que los juegos comunitarios deberían ser de al menos 4 gentes, pero espero que saquen el juego quienes se junten. Lo que sí me gustaría ver de nuevo es el concurso anual de videojuegos (más que la guerra de IA's), creo que el último que hubo se celebró en el 2012  :'(
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Enero 31, 2015, 12:27:49 PM
Cita de: penumbra en Enero 31, 2015, 11:38:29 AM
No lo sé, pero me parece que la cruz y los puntos simulan ser un control de videojuegos (la cruzeta y los botones), o eso creo, aunque a mi siempre me han parecido botones (de ropa).  Yo siempre he pensado que los juegos comunitarios deberían ser de al menos 4 gentes, pero espero que saquen el juego quienes se junten. Lo que sí me gustaría ver de nuevo es el concurso anual de videojuegos (más que la guerra de IA's), creo que el último que hubo se celebró en el 2012  :'(
Tienes razon con eso de los botones de ropa jejeje igual se podria poner ''CGM'' las letras de comunidad gamer maker, y estoy de acuerdo contigo 4 personas esta bien luego si son muchas hay mucho rollo. Si ojala se haga algo ya paso tiempo con esta propuesta y no se ah terminado nada.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Enero 31, 2015, 11:35:43 PM
A mi lo que se me ocurrió es usar como "juego comunitario" lo que creo Hermoduro.
Hace unos días subí una actualización en la permitía el uso de joystick en el juego para controlar al personaje, y ahora es turno de algún valiente que se descargue dicho juego y añada algunas mejoras (nuevas fases, nuevos enemigos, mejorar el control de personaje, pulir el código para reducir el gasto de memoria y eliminar bugs, etc).
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 01, 2015, 05:51:14 AM
Ok Marth, la cosa es terminar un juego no  :)
yo ayudo en lo que se pueda, si quieren que agrege cosas a un juego que ya fue iniciado,
ok yo les ayudo, cual archivo dices Marth, es el de The Epics Adventures Of Jan???
si gustan que ayude en algo me avisan :)
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 01, 2015, 03:34:17 PM
En efecto, The Epics Adventures Of Jan.
Descargatelo, le añades algunas novedades y subes aquí el resultado indicando que añadidos has hecho.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 02, 2015, 03:03:18 AM
Ok Marth, creo que una de las cosas en mejorar seria el salto, y que el personaje no se trabe en los bloques, los sprites estan bien, tu los hiciste Hermoduro? el juego esta bien,si ustedes quieren se podria quitar la parte de loading creo que no se ocupa mucho o si??? tambien si el juego va a ser para android seria poner un joystick en la pantalla, con las virtual_key podria ser
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 02, 2015, 04:07:19 PM
Si, seria buena idea quitar la pantalla de carga. No es más que una molestia que obliga a esperarse innecesariamente al jugador.
Sobre el control de salto, cierto que habría que cambiar el control para que lo haga un botón en lugar de la tecla arriba, aunque recuerda que hay unas escaleras, y estas en general se sube con la tecla arriba.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 03, 2015, 04:44:40 AM
Pues solo que se quitaran las escaleras, no son muy necesarias creo y la animación cuando sube las escaleras no es muy buena, estoy tratando de corregir algunos bugs, no soy muy bueno en la programacion, pero haber que se puede hacer, los sprites fueron hechos por Hermoduro?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Febrero 05, 2015, 06:15:01 AM
Perdon por no responder si en efecto lossprites fueron hechos por mi tengo el sheet si lo ocupas te lo mando ,estaria bien teminarlo deperdis llegar hasta el 4to rey porque la historia se trata de que jan busca veganza por su padre acabando alos grandes 5 reyes el primero en el mundo robot que no termine ese stage por falta de tiempo pero si arreglas los bugs con gusto termino el boss y con suerte le meto una buena IA denmen ideas para los reyes como bocetos?o algo yo pensaba al final cuando destruyas a un jefe evolucione yo le llamo REITON evoluciona asu forma 2 yo le haria los sprites como el del viejo escarabajo,que al final el viejo escarabajo de hase aliado jejejejej se no puede ocurrir muchas cosas y aventuras cada nivel tendra su estructura
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 05, 2015, 11:43:12 PM
Sobre los 5 Reyes, pues sugiero un tópico bastante interesante que queda bien para un juego de plataformas: Un conjunto de escenarios de variadas temáticas, las cuales tendrán plataformas, bestiario y jefes adaptados a dicho lugar. 8)

Electricidad: Un mundo con aparatos de alta tecnología y un jefe cyborg.
Planta: Una jungla con un jefe con apariencia de animal salvaje como un gorila o un león. También podríamos cambiar la fase de tutorial para esto. ;)
Fuego: Terreno volcánico con un jefe con disfraz de Dragón.
Tierra: Un desierto con un jefe con habilidades de topo.
Agua: Un terreno húmedo como una playa, un pantano o un territorio polar. El jefe tendría el poder de manipular el agua a su antojo, por supuesto.

Y como guinda del pastel, podríamos sorprender al jugador con una sexta fase en la que va a un mundo infernal a cazar a un "rey supremo" que dominase los poderes de los 5 primeros reyes.

Por cierto, notaras que cree un personaje cómico: el programador. Podría ser un personaje interesante si consigue dar un toque desenfadado al juego. XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Febrero 06, 2015, 12:56:41 AM
Si megusta y mas el que controla el agua
Solo arreglemen los bugs al brincar,y que no se ve la animacion completa del golpe y sigo con la siguiente fase
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 08, 2015, 02:53:18 AM
Disculpen por no andar por aqui estuve unos dias un poco ocupado, pero sigo checando cosas para mejor el juego, creo que el problema no tanto es el salto del personaje si no que se queda trabado en los bloques, y si hermoduro hace falta que se haga la animacion completa a la hora de golpear, hermoduro que programa utilizas para hacer los sprites, te quedaron muy bien
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Febrero 08, 2015, 03:34:35 AM
Si Creo que con una pulida se mejora ,
Marth:que quieres hacer tu
fabian:que quieres hacer tu
yo:arreglare todos los bugs que hay hasta ahorita

Los sprites lo hago con paint de windows xp XD me encanta ese programa para spritear mas que photoshop o otra cosa
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 08, 2015, 04:20:16 AM
Jejeje talvez suena gracioso que se use el programa paint, pero la verdad resulta mas practico al menos para mi tambien, yo la mayoria de los sprites que eh hecho los hice en paint jejeje  XD
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 08, 2015, 03:25:22 PM
Yo se de programación. Puedo ocuparme de pulir el código para quitar bugs y que sea más optimo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 13, 2015, 10:30:47 PM
Cita de: Marth en Febrero 08, 2015, 03:25:22 PM
Yo se de programación. Puedo ocuparme de pulir el código para quitar bugs y que sea más optimo.
Ok Marth, porque yo intente resolver algunos bugs pero no quedaron bien  :-[ jejeje si los resolvia pero daban otros problemas jejeje
bueno de momento uno de los bugs son
que el personaje se traba en los bloques
la animacion que sea completa a la hora de usar la espada
si quieren yo puedo diseñar algunos jefes o enemigos y los voy poniendo aqui a ver que les parece
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 13, 2015, 10:52:28 PM
Me parece bien.
Lo que tengas hecho lo subes aquí para que otro continué el trabajo y así entre todos vamos avanzando.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 16, 2015, 09:34:47 AM
Pues lo que habia hecho mejor lo borre es que no habia quedado bien  XD , pero comenze hacer el diseño del siguiente jefe el cyborg, le puse una espada ya que el protganista tambien usa y pense que seria bueno ponersela asi como batallas con espadas algo asi y que controle la electricidad son dos diseños no se si les guste, esta hecho en paint y no le hice mucho detalle solo era la base para ver que les parecia
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 16, 2015, 03:19:04 PM
Cita de: fabian en Febrero 16, 2015, 09:34:47 AM
Pues lo que habia hecho mejor lo borre es que no habia quedado bien  XD , pero comenze hacer el diseño del siguiente jefe el cyborg, le puse una espada ya que el protganista tambien usa y pense que seria bueno ponersela asi como batallas con espadas algo asi y que controle la electricidad son dos diseños no se si les guste, esta hecho en paint y no le hice mucho detalle solo era la base para ver que les parecia

Pues si, mejor cambia el diseño, que parece sacado de marvel, y este es un juego de estética anime. ???
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 17, 2015, 01:22:53 AM
Ok ya hice otro, haber que les parece
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 17, 2015, 04:07:29 PM
Hombre, esa ya esta mejor.
¿Te parece bien, Hermoduro?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 24, 2015, 11:03:53 PM
Hace ya varios días y no ha habido más actividad.
¿Alguien hizo algo novedoso con este proyecto?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Febrero 25, 2015, 08:00:36 PM
No tuve internet dos dias jejeje
pues no hice mas porque queria saber, si querian que hiciera mas diseños y despues hacer los sprites o algo asi
pero ya no me dijeron nada
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Febrero 25, 2015, 11:59:24 PM
Cita de: fabian en Febrero 25, 2015, 08:00:36 PM
No tuve internet dos dias jejeje
pues no hice mas porque quería saber, si querían que hiciera mas diseños y después hacer los sprites o algo así
pero ya no me dijeron nada

¿Viste la lista de posibles jefes que se podrían diseñar para el juego?
Ya tenemos uno, el Eléctrico. Ahora ve pensando diseñar a otro jefe.
Recuerda ante todo que este es un juego de estética anime. Si el jefe parece sacado de Marvel o de Mortadelo y Filemón, tendrás que rediseñarlo para que sea acorde, como paso con el jefe electrico.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Marzo 01, 2015, 08:18:13 PM
Bueno no ha habido mucha motivacion con este juego que tal hablar por skype asi nos tendremos mas en cuenta os parece
empezare a programar de nuevo tratare de arreglar los bugs ok
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Marzo 01, 2015, 10:56:53 PM
¿Por skipe?¿No es eso un sistema de vídeo-llamadas por webcam?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Hermoduro en Marzo 03, 2015, 12:42:19 AM
si es un chat por videollamadas o mic o chat simplemente
o si quieren hamachi
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Marzo 03, 2015, 03:39:12 PM
No tengo webcam. A mi no me es posible el uso de skype. :-X
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Marzo 07, 2015, 11:00:52 PM
Y es verdad, ¿como avanza el proyecto?¿alguien ha creado algo nuevo con el que progresar?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Marzo 14, 2015, 04:32:38 PM
Una vez más, no hemos hecho nada...
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Abril 07, 2015, 12:02:07 AM
Hermoduro se ha ido a buscar aventuras por su cuenta, así que dejo aquí lo ultimo que hice con el juego que dejo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Mayo 23, 2015, 10:01:05 PM
Se acerca de nuevo la fecha de pagar/cerrar las comunidad y aquí no hemos logrado hacer nada :-X.
¡A seguir dependiendo de donativos en vez de auto-financiarnos XD!
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: kevinc123 en Julio 21, 2015, 01:36:02 PM
Yo tengo licencia de desarrollador de play store,me ofrezco para publicarla si fuera necesario
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Julio 21, 2015, 11:30:03 PM
Cita de: kevinc123 en Julio 21, 2015, 01:36:02 PM
Yo tengo licencia de desarrollador de play store,me ofrezco para publicarla si fuera necesario

Por ahora lo que hace falta es que lo descargues y hagas algún añadido.
Mejorar controles, crear nuevos niveles y jefes... ¡Hay curro por delante!

Y cuando termines lo subes de vuelta a este chat para que otro tome el relevo.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Julio 22, 2015, 12:26:47 AM
Si alguien le interesa podemos comenzar hacer un proyecto desde cero, no se cuando es la fecha limite, pero podemos hacer un juego sencillo algo para un movil, como con logros, mejor puntuacion online o algo asi, es que ese juego que se tenia pensado, creo que es mas como para pc, no se me hace mal el juego pero creo que podriamos hacer algo sencillo para movil, como que con unos dos botones o tres para que no sea complicado jugarlo en un movil y trabajar en equipo que ese siempre ah sido el problema de este proyecto, es mi opinion sobre esto, porque creo que si se siguen con este juego no se hara nada.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Julio 27, 2015, 12:19:00 AM
La fecha límite es la próxima vez que toque hacer donativos para mantener esta comunidad.
Se me ocurrió aprovechar el juego de Hermoduro porque, a parte de que nos fallo el plan original de un juego de "resiste lo que pueda" por el abandono de Venus y había que sustituir XD, porque era un proyecto que en vez de ser un tonto juego casual era un juego de los de toda la vida que podría interesar a jugadores más veteranos: acción y plataformas con una trama de venganza y aventuras, aunque fuese en formato "anime".
Si vamos a tirar esto por la borda, ¿que es lo que a ti se te ocurre? Tendría que ser algo completamente original si piensas hacer un juego casual.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Julio 30, 2015, 01:18:47 AM
Bien marth yo dije eso de empezar de cero porque veo que no avanza el proyecto, pero bien si tu quieres terminar el juego de hermoduro yo ayudo, puedo hacer sprites, algunos escenarios y puedo diseñar niveles, pero trabajemos en equipo, creo que por eso es que el proyecto de venus fallo y este tambien quiere fallar, trabajemos todos y saldra el juego
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Julio 30, 2015, 11:39:23 AM
Cita de: fabian en Julio 30, 2015, 01:18:47 AM
Bien marth yo dije eso de empezar de cero porque veo que no avanza el proyecto, pero bien si tu quieres terminar el juego de hermoduro yo ayudo, puedo hacer sprites, algunos escenarios y puedo diseñar niveles, pero trabajemos en equipo, creo que por eso es que el proyecto de venus fallo y este también quiere fallar, trabajemos todos y saldrá el juego

Esta bien.
Mi habilidad es el GML, por lo que en caso de que se detecte un bug puedo corregirlo, a parte de dotar inteligencia artificial a los enemigos.
Para comenzar, vamos a terminar de desarrollar el mundo de la ciudad futurista, el cual su jefe es el "rey eléctrico" del cual ya tenemos hecho el aspecto de dicho oponente (un emo con sable láser XD). Lo primero sería diseñar enemigos rasos, como algunos robots, ya que por ahora en la demo los únicos obstáculos que hay son pinchos y barrancos. Tu haces los sprites y yo los introduciré en el juego.
Cuando hayas montado algunos oponentes, adjunta aquí los sprites para que yo los descargue.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Julio 30, 2015, 09:37:37 PM
ok marth, trabajare en eso, me puse checar el juego y veo que tiene algunos errores, como cuando el personaje salta y ahi un bloque cerca de el se queda ahi como pegado, despues caminas y ya se despega, y no se tu marth pero la animacion de cuando camina, yo lo noto medio raro
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Julio 30, 2015, 11:27:50 PM
Cita de: fabian en Julio 30, 2015, 09:37:37 PM
ok marth, trabajare en eso, me puse checar el juego y veo que tiene algunos errores, como cuando el personaje salta y ahi un bloque cerca de el se queda ahí como pegado, después caminas y ya se despega, y no se tu marth pero la animación de cuando camina, yo lo noto medio raro

Tienes razón, la animación de movimiento del protagonista esta inacabada haciendo que su movimiento sea algo brusco.
En fin, ¡añade el perfeccionar la animación de movimiento del jugador a la lista de trabajos :-[!
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Agosto 14, 2015, 08:08:55 PM
Fabian, ya ha pasado mucho tiempo desde que te pusiste a trabajar, ¿que tal va todo?
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: fabian en Agosto 18, 2015, 11:08:06 AM
Hola marth, disculpa la tardanza, es que estuve muy ocupado unos días y no podía avanzar pero ya tengo algunos enemigos hechos, tipo robots, también hice al primer jefe y repare la animación del personaje principal, pero bueno veo que este proyecto de la épicas aventuras de jan, se quedara suspendido, ya que ahí una nueva idea para el juego de la comunidad asi que, bueno, creo que mejor les ayudo para el nuevo proyecto.
Título: Re:Hagamos (en serio) un videojuego para la comunidad.
Publicado por: Marth en Agosto 18, 2015, 11:50:17 AM
Pues si, ahora estamos pensando otra cosa.
Si tienes algo que aportar, puedes hacerlo en el nuevo chat.