En el game maker viejo para ejecutar un script externo se podia usar execute_file(). Pero no se que funcion hace el mismo trabajo en el game maker studio. Veo una carpeta llamada includes, pero no comprendo bien como llamar esos recursos por codigo.

intentaste ya hacerlo de la misma manera?
Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala


si. El inconveniente es que execute_file() es una funcion obsoleta ya de game maker. Pero no encuentro una alternativa.