Hay una variable que contenga el objeto al que sigue la camara? Como view_folllow_object
Por favor ayuda  :-[

podrias ser mas conreto con tu pregunta, me parece muy generico y no se que quieres hacer o que ya has implementado.

en mi caso si la camara siempre sigue a mi jugador, entonces yo se que el objeto en cuestion es mi jugador, pero no se que intentas hacer, por otro lado, en el manual de GMS 2 vienen todas las variables involucradas, a mi me saca mucho de problemas el manual.
Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala


Bueno

view_object[0]

Es de lectura y escritura tendrá la instancia del objeto al que sigue de igual manera puede asignarle otro.