Hola, lo que pasa es que estoy haciendo un vertical shooter, y tengo meteoritos que caen de arriba, pero las balas pasan el view port y destruyen los meteoritos antes de que se puedan ver, entonces quisiera saber como puedo arreglarlo, to decía destruir a los objetos que salgan del view port y generar a los asteroides fuera de, pero soy nuevo, así que me podrían ayudar?

es simple, solo pon esto en el codigo de colisión de el asteroide con la bala

[gml]if not y<view_yview[view_enabled] {

with(other) instance_destroy()

}

else {

instance_destroy()
with(other) instance_destroy()

}[/gml]
Azter

O puedes poner
[gml]
///STEP

if y<=0 {instance_destroy()}

[/gml]