como puedo hacer que cuando el personaje valla pasando bajo un objeto , este caiga , estilo , como los pinchos de iwbtg
he probado con la gravedad pero no logro hacerlo :(
gracias de antemano :)

Create del objeto que cae: [gml] vspeed=0 [/gml] step: [gml] if jugador.y=y{vspeed=5} [/gml]

mmmm no me resulta ration me podrias hacer un ejemplo si no es mucha molestia :D


te pasaste amigo muchisimas gracias