¿Cómo cambio de objetivo para que la cámara lo centre y lo siga?

De primeras tengo la vista centrada en el puntero del ratón, lo hago desde la pestaña views, "object following".

¿Pero como puedo hacer que cuando clicke encima de un objeto, la cámara ahora siga a ese objeto?

Gracias.

Usa la variable view_object, allí pones la id de la instancia que la view sigue.

Ej: Obj control global Left Pressed.
[gml]
var ide=collision_point(mouse_x, mouse_y, all, false, true);
if (ide>=0) view_object=ide;
[/gml]

Gracias, cómo podría quitarle el "tembleque". No se si me entiendes.

No entiendo a que te refieres, pero suena a que estás cambiado muchas veces el objeto que sigue la cámara. -¿Como implementaste el código?

Disculpa pero aún estoy lidiando con otros apartados de mi juego. A ver si implemento el seguimiento de cámara y ya te digo.

Un saludo.