Eso fue lo que hice...y siempre esta en 300x300, lo dem?s no lo afecta...

Hmmm tal vez sea porque no us?s views en tu juego. Si las us?s, deber?a andar bien.
Si no, cambi? el codigo del objRetro por este:
if(sprite_exists(sprite_index)){sprite_delete(sprite_index);}
sprite_index=sprite_create_from_screen(0,0,room_width,room_height,false,false,0,0);
draw_retro(0,0,300,sprite_index);
Vim.

Bien..ahi lo prob? y anda...pero me parece que igual no lo voy a usar porque se me hace muy lento...

Lo mejor ser?a tratar de optimizar ese c?digo XD XD XD, usa una varibale para q s?lo una vez cargue y no muchas veces, saludos XD XD XD
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