Bueno, tal y como dice en el título quiero que si mi personaje salga de la room (ej: cuando se cae por un barranco) que se muera. ¿Cómo puedo hacerlo?

Lo puedes de hacer(se me ocurre a mi de 2 maneras):

En el objetoPersonaje añadele un evento que se llama "Outside room"
y allí le añades:
if y>=400
{
instance_destroy()
}


O creas un objeto invisible cerca del sitio por donde va a caer, de tal manera que cuando colisione con el objeto
éste morirá.

A mi me gusta más la primera opción es más precisa

#2 Marzo 11, 2012, 08:20:23 PM Ultima modificación: Marzo 11, 2012, 08:25:53 PM por Karasuman
Puedes hacerlo asi tambien
Coloca este codigo en el evento step

if y>room_height+50{
   instance_destroy()
   lives-=1//si usas otra variable para la vidas solo cambias la variable lives por la tuya
   room_restart()
}